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力扣编程题-解法汇总_分享+记录-CSDN博客
GitHub同步刷题项目:
https://github.com/September26/java-algorithms
原题链接:
描述:
给你一个坐标 coordinates
,它是一个字符串,表示国际象棋棋盘中一个格子的坐标。下图是国际象棋棋盘示意图。
如果所给格子的颜色是白色,请你返回 true
,如果是黑色,请返回 false
。
给定坐标一定代表国际象棋棋盘上一个存在的格子。坐标第一个字符是字母,第二个字符是数字。
示例 1:
输入:coordinates = "a1" 输出:false 解释:如上图棋盘所示,"a1" 坐标的格子是黑色的,所以返回 false 。
示例 2:
输入:coordinates = "h3" 输出:true 解释:如上图棋盘所示,"h3" 坐标的格子是白色的,所以返回 true 。
示例 3:
输入:coordinates = "c7" 输出:false
提示:
coordinates.length == 2
'a' <= coordinates[0] <= 'h'
'1' <= coordinates[1] <= '8'
解题思路:
* 解题思路: * 转换为x,y来理解。 * x%2==0的情况下,y%2!=0即为true。x%2!=0的情况同理
代码:
public class Solution1812 {
public boolean squareIsWhite(String coordinates) {
char[] chars = coordinates.toCharArray();
int x = chars[0] - 'a';
int y = chars[1] - '1';
return x % 2 == 0 ? (y % 2 != 0) : (y % 2 == 0);
}
}