【代码随想录刷题笔记 Day 4】 24. 两两交换链表中的节点 | 19. 删除链表倒数第n个节点 | 160. 链表相交 | 14. 环形列表2 | 链表总结

24. 两两交换链表中的节点

解题思路

1. 迭代
class Solution {
  public ListNode swapPairs(ListNode head) {
        ListNode dumyhead = new ListNode(-1); // 设置一个虚拟头结点
        dumyhead.next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方面后面做删除操作
        ListNode cur = dumyhead;
        ListNode temp; // 临时节点,保存两个节点后面的节点
        ListNode firstnode; // 临时节点,保存两个节点之中的第一个节点
        ListNode secondnode; // 临时节点,保存两个节点之中的第二个节点
        while (cur.next != null && cur.next.next != null) {
            temp = cur.next.next.next;
            firstnode = cur.next;
            secondnode = cur.next.next;
            cur.next = secondnode;       // 步骤一
            secondnode.next = firstnode; // 步骤二
            firstnode.next = temp;      // 步骤三
            cur = firstnode; // cur移动,准备下一轮交换
        }
        return dumyhead.next;  
    }
}
难点
  • 终止条件,分奇数偶数,刚好是cur.next != null && cur.next.next != null
  • 想清楚3个步骤,以及需要提前保存的指针值
  • 执行完一次操作后,curr记得向后移动两格。
2. 递归
class Solution {
    // 定义:输入以 head 开头的单链表,将这个单链表中的每两个元素翻转,
    // 返回翻转后的链表头结点
    public ListNode swapPairs(ListNode head) {
        if (head == null || head.next == null) {
            return head;
        }
        ListNode first = head;
        ListNode second = head.next;
        ListNode others = head.next.next;
        // 先把前两个元素翻转
        second.next = first;
        // 利用递归定义,将剩下的链表节点两两翻转,接到后面
        first.next = swapPairs(others);
        // 现在整个链表都成功翻转了,返回新的头结点
        return second;
    }
}
难点

使用递归来解决该题,主要就是递归的三部曲

  • 找终止条件:本题终止条件很明显,当递归到链表为空或者链表只剩一个元素的时候,没得交换了,自然就终止了。
  • 找返回值:返回给上一层递归的值应该是已经交换完成后的子链表。
  • 单次的过程:因为递归是重复做一样的事情,所以从宏观上考虑,只用考虑某一步是怎么完成的。我们假设待交换的俩节点分别为first 和 second,second应该接受上一级返回的子链表(参考第2步)。

19. 删除链表倒数第n个节点

解题思路

双指针的经典应用,如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。

class Solution {
    public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
        ListNode dummy = new ListNode(-1);
        dummy.next = head;
        ListNode fast;
        ListNode slow;
        fast = dummy;
        slow = dummy;
        while( n-->0 && fast!=null){
            fast = fast.next;
        }
        fast = fast.next;
        while(fast != null){
            fast = fast.next;
            slow = slow.next;
        }
        slow.next = slow.next.next;
        
        return dummy.next;
    }
}

难点

  • fast首先走n + 1步 ,为什么是n+1呢,因为只有这样同时移动的时候slow才能指向删除节点的上一个节点(方便做删除操作。

160. 链表相交

解题思路

public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        // p1 指向 A 链表头结点,p2 指向 B 链表头结点
        ListNode p1 = headA, p2 = headB;
        while(p1 != p2){
            // p1 走一步,如果走到 A 链表末尾,转到 B 链表
            if(p1 == null) {
                p1 = headB;
            }
            else {
                p1 = p1.next;
            }
            // p2 走一步,如果走到 B 链表末尾,转到 A 链表
            if (p2 == null) {
                p2 = headA;
            }
            else{
                p2 = p2.next;
            }           
        }
        return p1;
    }
}

难点

如果用两个指针 p1 和 p2 分别在两条链表上前进,并不能同时走到公共节点,也就无法得到相交节点 c1。

解决这个问题的关键是,通过某些方式,让 p1 和 p2 能够同时到达相交节点 c1。

如果用两个指针 p1 和 p2 分别在两条链表上前进,我们可以让 p1 遍历完链表 A 之后开始遍历链表 B,让 p2 遍历完链表 B 之后开始遍历链表 A,这样相当于**「逻辑上」**两条链表接在了一起。

如果这样进行拼接,就可以让 p1 和 p2 同时进入公共部分,也就是同时到达相交节点 c1。


14. 环形列表2

解题思路

public class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        ListNode fast;
        ListNode slow;
        ListNode index1;
        ListNode index2;
        fast = head;
        slow = head;
        while( fast != null && fast.next != null){
            fast = fast.next.next;
            slow = slow.next;
            // 找到相遇点
            
            if(fast == slow){
                index1 = fast;
                index2 = head;
                // 相遇点到入口的位置 = 头结点到入口的位置
                while(index1 !=index2){
                    index1 = index1.next;
                    index2 = index2.next;
                }
                return index1;
            }
        }
        return null;
    }
}

难点

主要是一些数学上的难点

  • fast 相对于slow 以一倍速移动,所以一定会相遇,并且一定在第一圈相遇。(详细可见代码随想录视频)
  • 相遇点到入口的距离 = 头结点到入口的距离。

链表总结

虚拟头结点

  • 什么时候需要用虚拟头结点?
    -当你需要创造一条新链表的时候,可以使用虚拟头结点简化边界情况的处理.
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