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原创 Unity3D 200个插件免费分享
插件清单: 2D_Toolkit_1.51 动画开发插件包 FingerGestures 触摸插件 ORK_Okashi_RPG_Kit Unity3D角色扮演游戏开发工具包 uScript-Visual-Scripting-Tool-for-UnityEasyMotion2D 脚本插件 Playmaker_1.21
2013-10-30 17:14:40 7145 3
原创 [unity3d]加载模型资源
将模型资源加载到场景中显示1.从本地加载void OnGUI() { if (GUILayout.Button("click")) { StartCoroutine(getmodel()); } } IEnumerator getmodel() { WWW w =
2013-10-29 23:47:09 7436
转载 [unity3d]链接mysql的Project build出错
在开发unity3d过程中会用到.net的一些类库,但是当你运行的时候发现时没有问题的,但一旦发布问题就出现了,然后摸索尝试解决了问题。一.问题出现我们在当前的一个U3D项目中使用了StriveEngine作为通信组件与服务端进行通信,在U3D环境中,编译运行一切正常,但在打包发布(Build)为PC版本可执行文件时,却出现错误:“ArgumentException: The
2013-10-29 10:32:05 1948
转载 [unity3d]从服务器端获取资源动态加载到场景
我们的游戏制作完发布出去提供给玩家,为了给玩家带来更好的游戏体验,要做各种的优化以及设计,首先,游戏资源的加载就是一个非常重要的方面(尤其是网页游戏)。由于我们的游戏资源比较大,不能一下全部加载出来,如果是这样,可能会造成玩家长时间的等待。所以我们应该采取动态加载的方式,让玩家在玩游戏的过程中来一点一点从服务器加载游戏资源。要实现这样的效果,首先就必须要制作用于一点点加载的游戏资源。(注:
2013-10-28 19:30:46 12346
转载 mysql局域网访问设置
错误提示: ERROR 1130: Host '192.168.1.132' is not allowed to connect to this MySQL server的解决方法: 1。 改表法。可能是你的帐号不允许从远程登陆,只能在localhost。这个时候只要在localhost的那台电脑,登入mysql后,更改 "mysql" 数据库里的 "user" 表里的 "host" 项,
2013-10-23 08:47:50 13540
原创 [IOS]NSUserDefaults读取和写入
NSUserDefaults可以存取一些短小的信息。比如存入再读出一个字符串到NSUserDefaults:[cpp] view plaincopyNSString *string = [NSString stringWithString @"hahaha"]; NSUserDefaults *ud = [NSUserDefau
2013-10-16 10:31:08 1840
原创 [IOS]开源库RegexKitLite正则表达式的使用
1.去RegexKitLite下载类库,解压出来会有一个例子包及2个文件,其实用到的就这2个文件,添加到工程中。2.工程中添加libicucore.dylib frameworks。3.现在所有的nsstring对象就可以调用RegexKitLite中的方法了。NSString *email = @”kkk@aaa.com”;[email isMatched
2013-10-16 09:55:22 4417
转载 【IOS】利用ASIHTTPRequest 实现一个简单的登陆验证
今天给大家带来一个简单的登陆验证,用的是ASIHttpRequest 这个开源类库,使用的方法很简单,从网上下载下来以后,添加到项目中,并添加一下这些框架。下面上代码[cpp] view plaincopy// // ViewController.h // NetDemo // // Create
2013-10-11 11:52:52 1624
原创 某外企mono for android试题
Hitcents C#Programming Test This test is designed to evaluate generalC# and Xamarin development skills. Prior knowledge of C# or Xamarin tools isnot a requirement, we are really evaluating your sk
2013-10-08 20:33:58 2513
原创 [c/c++/OC]高质量的面试题及答案及注解
一、 选择题1. 声明语句为int a[3][4]; 下列表达式中与数组元素a[2][1]等价的是( )。A、*(a[2]+1) B、a[9] C、*(a[1]+2) D、*(*(a+2))+1 2.请问经过表达式a = 5 ? 0 : 1的运算,变量a的最终值是( )A.6 B.1 C.0 D.true
2013-10-08 16:44:13 9070 1
原创 [OC]正则表达式简单应用
NSString * text = @"我正在#上课#,@麻子 你们在@我 吗?http://www.baidu.com";//\w匹配的是字母或者数字或者下划线或汉字//找到的是@之后一直到空格结束的字符串NSString * regex = @"@\\w+"; //检索出@麻子,@我//找到的是#***#这种类型的字符串NSString * regex = @"#\\w+#";
2013-10-06 09:21:06 3809
AStar C#寻路算法
2015-08-05
动画系统例子
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OpenGL开发包
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Marshal类的使用
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2dtoolkit2.3
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EasyTouch3.1
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unity小地图
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KGFMapSystem
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unity3d聊天
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crossdomain
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关于HTML5小游戏如何下载它的源码和资源的问题
2016-03-20
间接性的出现这种错误 ,寻求解决方案
2015-01-29
求解决动态loading显示问题
2013-09-10
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