绘制倒角

绘制倒角BOOL CMFC_dialogDlg::OnInitDialog()
{
	CDialog::OnInitDialog();        //........
	int n = 20;//创建圆角的宽度/高度逻辑单位
  	CRect rect;
	CRgn rgn;
	this->GetClientRect(&rect);
	rgn.CreateRoundRectRgn(rect.left,rect.top,rect.right+1,rect.bottom+1,n,n);
	this->SetWindowRgn(rgn,TRUE);
	rgn.DeleteObject();

	return TRUE; 
}    



 GetClientRect():  该函数获取窗口客户区的坐标

CreateRoundRectRgn(): 创建一个带圆角的矩形区域

SetWindowRgn 函数是设置了一个窗口的区域.只有被包含在这个区域内的地方才会被重                                     

                           第二个参数,当函数起作用后,窗体是不是该重绘一次. true 则重绘,false 则相反. 如果你的窗体是可见的,通常建议设置为 true      

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