FFmpeg基础知识和常用结构体

最近公司要用到FFmpeg的知识,所以看了雷神之前的博客,感触颇深,感谢雷神无私的分享。这里对一些基础结构体做了些记录,视频播放器播放一个互联网上的视频文件,需要经过以下几个步骤:解协议,解封装,解码视音频,视音频同步。如果播放本地文件则不需要解协议,为以下几个步骤:解封装,解码视音频,视音频同步。

1 解协议的作用,就是将流媒体协议的数据,解析为标准的相应的封装格式数据。视音频在网络上传播的时候,常常采用各种流媒体协议,例如HTTP,RTMP,或是MMS等等。这些协议在传输视音频数据的同时,也会传输一些信令数据。这些信令数据包括对播放的控制(播放,暂停,停止),或者对网络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据而只保留视音频数据。例如,采用RTMP协议传输的数据,经过解协议操作后,输出FLV格式的数据。

2 解封装的作用,就是将输入的封装格式的数据,分离成为音频流压缩编码数据和视频流压缩编码数据。封装格式种类很多,例如MP4,MKV,RMVB,TS,FLV,AVI等等,它的作用就是将已经压缩编码的视频数据和音频数据按照一定的格式放到一起。例如,FLV格式的数据,经过解封装操作后,输出H.264编码的视频码流和AAC编码的音频码流。

3 解码的作用,就是将视频/音频压缩编码数据,解码成为非压缩的视频/音频原始数据。音频的压缩编码标准包含AAC,MP3,AC-3等等,视频的压缩编码标准则包含H.264,MPEG2,VC-1等等。解码是整个系统中最重要也是最复杂的一个环节。通过解码,压缩编码的视频数据输出成为非压缩的颜色数据,例如YUV420P,RGB等等;压缩编码的音频数据输出成为非压缩的音频抽样数据,例如PCM数据

4 视音频同步的作用,就是根据解封装模块处理过程中获取到的参数信息,同步解码出来的视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统的显卡和声卡播放出来。

各大数据结构体之间的关系:

 

主要数据结构:

AVFrame是包含码流参数较多的结构体。AVFrame结构体一般用于存储原始数据(即非压缩数据,例如对视频来说是YUV,RGB,对音频来说是PCM),此外还包含了一些相关的信息。比如说,解码的时候存储了宏块类型表,QP表,运动矢量表等数据。编码的时候也存储了相关的数据。因此在使用FFMPEG进行码流分析的时候,AVFrame是一个很重要的结构体。

主要变量的作用:

uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS]:解码后原始数据(对视频来说是YUV,RGB,对音频来说是PCM)

int linesize[AV_NUM_DATA_POINTERS]:data中“一行”数据的大小。注意:未必等于图像的宽,一般大于图像的宽。

int width, height:视频帧宽和高(1920x1080,1280x720…)

int nb_samples:音频的一个AVFrame中可能包含多个音频帧,在此标记包含了几个

int format:解码后原始数据类型(YUV420,YUV422,RGB24...)

int key_frame:是否是关键帧

enum AVPictureType pict_type:帧类型(I,B,P…)

AVRational sample_aspect_ratio:宽高比(16:9,4:3…)

int64_t pts:显示时间戳

int coded_picture_number:编码帧序号

int display_picture_number:显示帧序号

int8_t *qscale_table:QP表

uint8_t *mbskip_table:跳过宏块表

int16_t (*motion_val[2])[2]:运动矢量表

uint32_t *mb_type:宏块类型表

short *dct_coeff:DCT系数,这个没有提取过

int8_t *ref_index[2]:运动估计参考帧列表(貌似H.264这种比较新的标准才会涉及到多参考帧)

int interlaced_frame:是否是隔行扫描

uint8_t motion_subsample_log2:一个宏块中的运动矢量采样个数,取log的

1.data[]:

对于packed格式的数据(例如RGB24),会存到data[0]里面。

对于planar格式的数据(例如YUV420P),则会分开成data[0],data[1],data[2]...(YUV420P中data[0]存Y,data[1]存U,data[2]存V)。

2.pict_type:

enum AVPictureType {

    AV_PICTURE_TYPE_NONE = 0, ///< Undefined

    AV_PICTURE_TYPE_I,     ///< Intra

    AV_PICTURE_TYPE_P,     ///< Predicted

    AV_PICTURE_TYPE_B,     ///< Bi-dir predicted

    AV_PICTURE_TYPE_S,     ///< S(GMC)-VOP MPEG4

    AV_PICTURE_TYPE_SI,    ///< Switching Intra

    AV_PICTURE_TYPE_SP,    ///< Switching Predicted

    AV_PICTURE_TYPE_BI,    ///< BI type

};

3.sample_aspect_ratio:

宽高比是一个分数,FFMPEG中用AVRational表达分数:

typedef struct AVRational{

int num; ///< numerator

int den; ///< denominator

} AVRational

4.qscale_table:

QP表指向一块内存,里面存储的是每个宏块的QP值。宏块的标号是从左往右,一行一行的来的。每个宏块对应1个QP。

qscale_table[0]就是第1行第1列宏块的QP值;qscale_table[1]就是第1行第2列宏块的QP值;qscale_table[2]就是第1行第3列宏块的QP值。以此类推…

5.motion_subsample_log2:

1个运动矢量所能代表的画面大小(用宽或者高表示,单位是像素),注意,这里取了log2。

即1个运动矢量代表16x16的画面的时候,该值取4;1个运动矢量代表8x8的画面的时候,该值取3...以此类推

6.motion_val:

运动矢量表存储了一帧视频中的所有运动矢量。

int16_t (*motion_val[2])[2];

7.mb_type:

宏块类型表存储了一帧视频中的所有宏块的类型。其存储方式和QP表差不多。只不过其是uint32类型的,而QP表是uint8类型的。每个宏块对应一个宏块类型变量。

 

AVFormatContext是包含码流参数较多的结构体。它是FFMPEG解封装(flv,mp4,rmvb,avi)功能的结构体.

struct AVInputFormat *iformat:输入数据的封装格式

AVIOContext *pb:输入数据的缓存

unsigned int nb_streams:视音频流的个数

AVStream **streams:视音频流

char filename[1024]:文件名

int64_t duration:时长(单位:微秒us,转换为秒需要除以1000000)

int bit_rate:比特率(单位bps,转换为kbps需要除以1000)

AVDictionary *metadata:元数据

视频的原数据(metadata)信息可以通过AVDictionary获取。元数据存储在AVDictionaryEntry结构体中,

typedef struct AVDictionaryEntry {

char *key;

char *value;

} AVDictionaryEntry;

 

AVCodecContext编解码上下文:

enum AVMediaType codec_type:编解码器的类型(视频,音频…)

struct AVCodec  *codec:采用的解码器AVCodec(H.264,MPEG2…)

int bit_rate:平均比特率

uint8_t *extradata; int extradata_size:针对特定编码器包含的附加信息(例如对于H.264解码器来说,存储SPS,PPS等)

AVRational time_base:根据该参数,可以把PTS转化为实际的时间(单位为秒s)

int width, height:如果是视频的话,代表宽和高

int refs:运动估计参考帧的个数(H.264的话会有多帧,MPEG2这类的一般就没有了)

int sample_rate:采样率(音频)

int channels:声道数(音频)

enum AVSampleFormat sample_fmt:采样格式

int profile:型(H.264里面就有,其他编码标准应该也有)

 

AVIOContext是FFmpeg管理输入输出数据的结构体:

unsigned char *buffer:缓存开始位置

int buffer_size:缓存大小(默认32768)

unsigned char *buf_ptr:当前指针读取到的位置

unsigned char *buf_end:缓存结束的位置

void *opaque:URLContext结构体

 

AVCodec是存储编解码器信息的结构体:

const char *name:编解码器的名字,比较短

const char *long_name:编解码器的名字,全称,比较长

enum AVMediaType type:指明了类型,是视频,音频,还是字幕

enum AVCodecID id:ID,不重复

const AVRational *supported_framerates:支持的帧率(仅视频)

const enum AVPixelFormat *pix_fmts:支持的像素格式(仅视频)

const int *supported_samplerates:支持的采样率(仅音频)

const enum AVSampleFormat *sample_fmts:支持的采样格式(仅音频)

const uint64_t *channel_layouts:支持的声道数(仅音频)

int priv_data_size:私有数据的大小

 

AVStream存储每个视频/音频流信息的结构体:

int index:标识该视频/音频流

AVCodecContext *codec:指向该视频/音频流的AVCodecContext(它们是一一对应的关系)

AVRational time_base:时基。通过该值可以把PTS,DTS转化为真正的时间。FFMPEG其他结构体中也有这个字段,但是根据我的经验,只有AVStream中的time_base是可用的。PTS*time_base=真正的时间

int64_t duration:该视频/音频流长度

AVDictionary *metadata:元数据信息

AVRational avg_frame_rate:帧率(注:对视频来说,这个挺重要的)

AVPacket attached_pic:附带的图片。比如说一些MP3,AAC音频文件附带的专辑封面。

 

AVPacket是存储压缩编码数据相关信息的结构体:

uint8_t *data:压缩编码的数据。

int   size:data的大小

int64_t pts:显示时间戳

int64_t dts:解码时间戳

int   stream_index:标识该AVPacket所属的视频/音频流。

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