130.被围绕的区域
给你一个 m x n 的矩阵 board ,由若干字符 ‘X’ 和 ‘O’ ,找到所有被 ‘X’ 围绕的区域,并将这些区域里所有的 ‘O’ 用 ‘X’ 填充。
示例 1:
输入:board = [[“X”,“X”,“X”,“X”],[“X”,“O”,“O”,“X”],[“X”,“X”,“O”,“X”],[“X”,“O”,“X”,“X”]]
输出:[[“X”,“X”,“X”,“X”],[“X”,“X”,“X”,“X”],[“X”,“X”,“X”,“X”],[“X”,“O”,“X”,“X”]]
解释:被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 ‘O’ 都不会被填充为 ‘X’。 任何不在边界上,或不与边界上的 ‘O’ 相连的 ‘O’ 最终都会被填充为 ‘X’。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是“相连”的。
示例 2:
输入:board = [[“X”]]
输出:[[“X”]]
解:
- 使用渲染搜索的方法,找到所有和边上o联通的o,特殊标记,以作区分
- 把为o的位置改为x, 标记的位置恢复为o
public class broadSurround {
int[][] nextP = {{-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}};
void DFS(char[][] board, int row, int col, int x, int y){
// 1. 标记
board[x][y] = 'a';
// 2. 搜索
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int nx = x + nextP[i][0];
int ny = y + nextP[i][1];
// 3. 判断
if (nx <= 0 || nx >= row || ny <= 0 || ny >= col) {
continue;
}
if (board[nx][ny] == 'o'){
DFS(board, row, col, nx, ny);
}
}
}
public void solve(char[][] board) {
int row = board.length;
if (row == 0)
return;
int col = board[0].length;
// 搜索所有边上所有的o
// 以每一个边上的o为起点,找到和边上联通的所有的o
for (int i = 0; i < col; i++) {
// 第一行
if (board[0][i] == 'o')
DFS(board ,row, col, 0, i);
// 最后一行
if (board[row - 1][i] == 'o')
DFS(board ,row, col, row - 1, i);
}
for (int i = 0; i < row - 1; i++) {
// 第一列
if (board[i][0] == 'o')
DFS(board ,row, col, i, 0);
// 最后一列
if (board[i][col - 1] == 'o')
DFS(board ,row, col, i, col - 1);
}
// 替换,恢复
for (int i = 0; i < row; i++) {
for (int j = 0; j < col; j++) {
if (board[i][j] == 'o'){
board[i][j] = 'x';
}
else if (board[i][j] == 'a'){
board[i][j] = 'o';
}
}
}
}
}