【渲染引擎】cairo介绍

cairo是一个轻量级的2D渲染引擎,支持多种编程语言和格式输出。它提供简单易用的接口,可用于绘制图形、文字和线条。官方和社区资源丰富,适合初学者上手。本文将通过代码示例介绍如何使用cairo_set_line_width、cairo_stroke_preserve和cairo_fill等方法绘制带填充和边线颜色不同的圆。
摘要由CSDN通过智能技术生成

cairo是一个轻量级的渲染2D引擎,可以根据具体的点阵坐标输出成不同格式的结果文件,比如常见的图片格式,或者pdf格式。cairo还支持多种编程语言的接入和多种第三方插件的调用,是一个非常容易上手、容易使用的渲染引擎。
在cairo官方地址,有一个很简单的上手介绍,给出一个简单的绘制图形讲解,快速的了解如何绘制简单的文字、线条和文本。在这里就不再废话,如果英文不好,csdn上也有中文翻译。英文官方介绍请点击
这里也贴出俩个比较适合初期上手的地址,绘制过程和代码讲解都是非常清晰的。
第一个是介绍使用cairo绘制各种图形的代码和代码讲解:
http://zetcode.com/gfx/cairo/shapesfills/
下面这个是介绍了cairo结合GTK一起绘制线的介绍,包括虚实线、line_join和linecap:
http://zetcode.com/gfx/cairo/basicdrawing/

这里主要是介绍使用cairo绘制一个面图形。根据上面链接中的一个例子进行介绍。项目需求是绘制一个面,面的边线和面的填充需要使用不同的宽度和颜色。这里几个核心方法是

  • cairo_set_line_width
  • cairo_stroke_preserve
  • cairo_fill
  • cairo_stroke
    下面贴出代码再进行具体的介绍
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