go
虎皮熊233
这个作者很懒,什么都没留下…
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go -- 变量与常量
什么是变量 变量(Variable)如名称所言变量指可以改变的量,其功能是存储数据。 变量的出现是为了改变通过内存地址去查询在程序运行过程中的保存的数据。 利用变量将数据的内存地址保存起来,往后就能通过这个变量找到内存上对应的数据,提高代码的可读性。 变量类型 Go语言中的每一个变量都有自己的类型,并且变量必须经过声明才能开始使用。 其类型有整型、浮点型、布尔型等。 声明变量 Go语言中的变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明。 并且Go语言在函数中声明的变量在声明后必须使用。 声明格式: va原创 2021-07-30 17:34:46 · 181 阅读 · 0 评论 -
初识 go语言--helloworld
输出 hello world 代码 package main // 声明 main 包,表明当前是一个可执行程序 import "fmt" // 导入内置 fmt 包 func main(){ // main函数,是程序执行的入口 fmt.Println("Hello World!") // 在终端打印 Hello World! } cmd 执行命令 1.go build 2.hello.exe 或者 1.go run main.go 局部知识 package 关键字 声明引用哪个包 mai原创 2021-07-30 16:45:58 · 219 阅读 · 0 评论