Java抽象工厂模式

抽象工厂模式是一个超级工厂,用来创建其他工厂。 这个工厂也被称为工厂的工厂。 这种类型的设计模式属于创建模式,因为此模式提供了创建对象的最佳方法之一。

在抽象工厂模式中,接口负责创建相关对象的工厂,而不明确指定它们的类。 每个生成的工厂可以按照工厂模式提供对象。

实现实例

我们将创建一个ShapeColor接口并实现这些接口的具体类。在下一步中,将创建一个抽象工厂类AbstractFactory。在每个工厂类ShapeFactoryColorFactory定义都是扩展自AbstractFactory。创建工厂创建者/生成器类 - FactoryProducer

AbstractFactoryPatternDemo这是一个演示类,使用FactoryProducer来获取AbstractFactory对象。 它会将信息(CIRCLE / RECTANGLE / SQUARE)传递给AbstractFactory以获取所需的对象类型。 它还将信息(用于ColorRED / GREEN / BLUE)传递给AbstractFactory以获取所需的对象类型。

第1步

创建Shape的接口。

Shape.java

public interface Shape {
   void draw();
}

  
  
Java

第2步

创建实现相同接口的具体类。

Rectangle.java

public class Rectangle implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
   }
}

  
  
Java

Square.java

public class Square implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Square::draw() method.");
   }
}

  
  
Java

Circle.java

public class Circle implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
   }
}

  
  
Java

第3步

创建一个Colors接口,如下所示

Color.java

public interface Color {
   void fill();
}

  
  
Java

第4步

创建实现相同接口的具体类。

public class Red implements Color {

   @Override
   public void fill() {
      System.out.println("Inside Red::fill() method.");
   }
}

  
  
Java

Green.java

public class Green implements Color {

   @Override
   public void fill() {
      System.out.println("Inside Green::fill() method.");
   }
}

  
  
Java

Blue.java

public class Blue implements Color {

   @Override
   public void fill() {
      System.out.println("Inside Blue::fill() method.");
   }
}

  
  
Java

第5步

创建实现相同接口的具体类。

AbstractFactory.java

public abstract class AbstractFactory {
   abstract Color getColor(String color);
   abstract Shape getShape(String shape) ;
}

  
  
Java

第6步

创建实现相同接口的具体类。

创建工厂类,根据给定信息扩展AbstractFactory以生成具体类的对象。

ShapeFactory.java

public class ShapeFactory extends AbstractFactory {

   @Override
   public Shape getShape(String shapeType){

      if(shapeType == null){
         return null;
      }

      if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
         return new Circle();

      }else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
         return new Rectangle();

      }else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
         return new Square();
      }

      return null;
   }

   @Override
   Color getColor(String color) {
      return null;
   }
}



ColorFactory.java


public class ColorFactory extends AbstractFactory {

   @Override
   public Shape getShape(String shapeType){
      return null;
   }

   @Override
   Color getColor(String color) {

      if(color == null){
         return null;
      }        

      if(color.equalsIgnoreCase("RED")){
         return new Red();

      }else if(color.equalsIgnoreCase("GREEN")){
         return new Green();

      }else if(color.equalsIgnoreCase("BLUE")){
         return new Blue();
      }

      return null;
   }
}
Java

第7步

创建工厂生成器/生产器类,通过传递如ShapeColor等信息来获取工厂

FactoryProducer.java

public class FactoryProducer { public static AbstractFactory getFactory(String choice){ if(choice.equalsIgnoreCase("SHAPE")){ return new ShapeFactory(); }else if(choice.equalsIgnoreCase("COLOR")){ return new ColorFactory(); } return null; }}
Java

第8步

使用FactoryProducer来获取AbstractFactory,以便通过传递类型等信息来获取具体类的工厂。

AbstractFactoryPatternDemo.java

public class AbstractFactoryPatternDemo { public static void main(String[] args) { //get shape factory AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("SHAPE"); //get an object of Shape Circle Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE"); //call draw method of Shape Circle shape1.draw(); //get an object of Shape Rectangle Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE"); //call draw method of Shape Rectangle shape2.draw(); //get an object of Shape Square Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE"); //call draw method of Shape Square shape3.draw(); //get color factory AbstractFactory colorFactory = FactoryProducer.getFactory("COLOR"); //get an object of Color Red Color color1 = colorFactory.getColor("RED"); //call fill method of Red color1.fill(); //get an object of Color Green Color color2 = colorFactory.getColor("Green"); //call fill method of Green color2.fill(); //get an object of Color Blue Color color3 = colorFactory.getColor("BLUE"); //call fill method of Color Blue color3.fill(); }}
Java

第9步

验证输出,结果如下 -

Inside Circle::draw() method.Inside Rectangle::draw() method.Inside Square::draw() method.Inside Red::fill() method.Inside Green::fill() method.Inside Blue::fill() method.
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值