Android设计模式总结

本文总结了2019年Android设计模式,包括六大设计原则:单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、迪米特原则和接口隔离原则。并详细阐述了设计模式的三大类别:创建型、结构型和行为型模式,列举了各类型的代表模式及其应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2019Android设计模式总结

  1. 设计模式六大原则

a.单一职责原则:就一个类来说,应该只有一个引起它变化的原因

一个类做一件事情,避免职责过多。比如这种情况是不太好的,在一个Activity中既有bean文件,又有http请求,还有adapter等等,这就导致我们需要修改任何一个东西的时候都会导致Activity的改变,这样一来就有多个引起它变化的原因,不符合单一职责原则

b.开放封闭原则:类,模块,函数应该是可以扩展的,但是不可以修改

对于扩展是开放的,对于修改是封闭的。尽量做到面对需求的改变时,我们的代码能保持相对稳定,通过扩展的方式应对变化,而不是修改原有代码实现

c.里氏替换原则:所有引用基类的地方,必须可以透明的时候其子类的对象

里氏替换原则是实现开放封闭原则的重要方式之一,我们知道,使用基类的地方都可以使用子类去实现,因为子类拥有基类的所有方法,所以在程序设计中尽量使用基类类型对对象进行定义,在运行时确定子类类型。

d.依赖倒置原则:高层模块不应该依赖于底层模块,两者都应该依赖于抽象,抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象

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