推荐一款开源的、容易上手的代码发布平台

goploy:一个简单、方便、完善的Devops工具

这款工具用go语言开发,在学习go的,可以了解下

常规的功能都有了,发布、监控、远程连接、文件管理

可以简单看下效果,软件地址在文末:

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软件简介

goploy是一个web发布代码工具,它可以让你通过web界面一键完成项目的构建和部署,无需复杂的命令行操作。

goploy支持git、svn、ftp、sftp等多种代码发布方式,支持各种web代码发布,如PHP,Python,JAVA等代码的发布、回滚。

goploy还提供了基于角色的访问控制RBAC,服务器性能监控,秒级定时任务,Xterm,Sftp,LDAP等功能,是一个功能丰富、界面友好、配置简单

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毫秒服务引擎(Mass Service Engine in Cluster)是一个开源框架,适用于在廉价机器组成的集群上开发和运营分布式后台服务。毫秒服务引擎集RPC、名字发现服务、负载均衡、业务监控、灰度发布、容量管理、日志管理、key-value存储于一体。         毫秒服务引擎的创作冲动和构建经验,来自QQ后台团队超过10年的运营思考。它是一整套解决方案,但也可以拆分的来使用其中的监控、key-value存储单品。  应用场景web console:整个系统的运营管理中心。 主要是:① LB是名字发现服务和负载均衡。② remote_shell是远程文件传输与远程命令执行服务。③ tomcat提供web管理界面,管理的数据保存在mysql里。业务运营服务器:部署开发框架和业务逻辑代码,处理业务请求。log服务器:提供业务log的存储和查询服务。Log存储在mysql表里。monitor服务器:提供业务上报信息的存储和查询服务。业务上报信息存储在内存里,推荐内存8G~16G。定时dump到磁盘的方式防止数据掉电丢失。key-value存储服务:相对整个框架比较独立,按需选用。典型用户群体使用毫秒服务引擎,用户可以快速拥有一套具备监控、名字发现服务、负载均衡、灰度发布、配置管理、日志、kv存储等功能的系统化的开发与运营框架,特别适合互联网初创公司。10年的海量服务开发运营经验和教训使得我们深刻的认识到:要尽早规范团队的开发服务框架,避免到了后期,各种开发语言混杂、各类存储组件充斥、重复编码、每个模块形态不统一、文档缺失、监控瘫痪、人员离职造成大量信息丢失,最后积重难返、痛苦不堪。没有框架来规范,团队的随意性就太大,合作效率就大打折扣,甚至于内耗、反复的挖坑填坑,系统的成败过于依靠人的意识和水平。规范,不能靠文档、不能靠劳动纪律、不能靠苦口婆心、不能靠人员意识、不能靠运动式的整顿,要靠技术框架上切实的限制与贴心保护。特点与优势模块间访问采用RPC的方式,开发者不用关注网络与报文格式,像写单机程序一样开发分布式服务。负载自动均衡与容错,对于单机故障、局部网络波动等状况自动应对,服务高可用性。支持C/C 与Java语言,后续还将继续丰富;如果选择C/C 语言,支持协程,兼具开发和运行效率。Web化的管理界面,在web界面完成配置、发布、监控、日志、Key-value存储集群管理等所有操作。需要复杂部署的服务器都采用Docker镜像的方式安装,使得部署与上手非常容易。相比使用其他开源组件拼凑起来的解决方案,毫秒服务引擎更加的体系化,对团队的规范更加到位。  标签:腾讯  msec
YzmCMS是一款轻量级开源内容管理系统,它采用OOP(面向对象)方式自主开发的框架。基于PHP+Mysql架构,并采用MVC框架式开发的一款高效开源的内容管理系统,可运行在Linux、Windows、MacOSX、Solaris等各种平台上。 它可以让您不需要任何专业技术轻松搭建您需要的网站,操作简单,很容易上手,快捷方便的后台操作让您10分钟就会建立自己的爱站。在同类产品的比较中,YzmCMS更是凸显出了体积轻巧、功能强大、源码简洁、系统安全等特点,无论你是做企业网站、新闻网站、个人博客、门户网站、行业网站、电子商城等,它都能完全胜任,而且还提供了非常方便的二次开发体系,是一款全能型的建站系统! YzmCMS安装方式: 访问根目录下index.html,根据提示系统将自动安装成功; YzmCMS特点: 自主研发 YzmCMS系统采用自主研发的YZMPHP框架开发,不依赖其他任何框架,就是这么任性! 源码简洁 无论是YZMPHP还是YzmCMS,所有源码风格全部统一,源码非常干净、简洁、无冗余代码! 开发灵活 YzmCMS系统采用MVC模块式开发,增加了系统的维护性、可扩展性,使二次开发变得简单、容易。 100%开源 YzmCMS系统是100%开源的PHP程序,保证系统的代码更健壮和更安全。 轻量级 YzmCMS系统在保持强大的功能前提下,整体压缩包仅不到4MB,使您可以快速了解和研究它! YzmCMS V6.1版本更新日志: 1.系统全面支持PHP8; 2.支持在不同模型栏目下发布内容; 3.系统角色新增管理非自己发布内容权限; 4.管理员新增登录到任意会员中心功能; 5.模型选项字段支持自定义key; 6.新增全局token验证,提高系统安全; 7.内容列表新增缩略图预览功能; 8.系统编辑器升级优化,新增远程拉取图像入库; 9.新增标签复制功能; 10.后台菜单管理新增收缩/展开功能; 11.内容发布流程优化; 12.60多项细节优化,提升用户体验; 13.修复已知安全漏洞; 本次更新优化内容包括但不限于以上所列举的项!
Android Studio是一款使用Java语言开发的集成开发环境,它主要用于开发Android应用程序。在Android Studio中,我们可以进行各种应用程序的开发,包括小游戏。 小游戏是一种简单且容易上手的游戏形式,通常由较小的团队或个人开发完成。为了方便开发者们学习和参与小游戏的开发,一些游戏开发者将其小游戏的代码开源,使其他开发者可以修改、学习甚至重新发布这些游戏。 在GitHub等代码托管平台上,我们可以找到很多小游戏的开源代码。通过搜索特定的小游戏名称,我们可以找到相应的开源代码仓库,然后可以将其克隆到本地使用Android Studio打开。 一旦我们在Android Studio中打开了小游戏的开源代码仓库,我们就可以查看游戏的整体结构和代码实现。通过分析代码,我们可以学习到游戏的设计思路、逻辑以及各种功能的实现方式。 同时,我们还可以根据自己的需求对小游戏的代码进行修改和优化。如果我们想增加新的关卡、更改游戏界面、优化游戏性能等,都可以通过修改代码来实现。由于小游戏的开源代码通常是经过其他开发者们的考虑和改进的,所以在修改过程中可以参考他们的设计思路和实践经验。 总之,通过使用Android Studio打开小游戏的开源代码,我们可以学习到游戏开发的技巧和经验,同时也可以对小游戏进行定制和优化,使其更加符合自己的需求。

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