7-85 红色警报(25 分)
战争中保持各个城市间的连通性非常重要。本题要求你编写一个报警程序,当失去一个城市导致国家被分裂为多个无法连通的区域时,就发出红色警报。注意:若该国本来就不完全连通,是分裂的k个区域,而失去一个城市并不改变其他城市之间的连通性,则不要发出警报。
输入格式:
输入在第一行给出两个整数N
(0 < N
≤ 500)和M
(≤ 5000),分别为城市个数(于是默认城市从0到N
-1编号)和连接两城市的通路条数。随后M
行,每行给出一条通路所连接的两个城市的编号,其间以1个空格分隔。在城市信息之后给出被攻占的信息,即一个正整数K
和随后的K
个被攻占的城市的编号。
注意:输入保证给出的被攻占的城市编号都是合法的且无重复,但并不保证给出的通路没有重复。
输出格式:
对每个被攻占的城市,如果它会改变整个国家的连通性,则输出Red Alert: City k is lost!
,其中k
是该城市的编号;否则只输出City k is lost.
即可。如果该国失去了最后一个城市,则增加一行输出Game Over.
。
输入样例:
5 4
0 1
1 3
3 0
0 4
5
1 2 0 4 3
输出样例:
City 1 is lost.
City 2 is lost.
Red Alert: City 0 is lost!
City 4 is lost.
City 3 is lost.
Game Over.
解题思路:在战争之前先计算城市连通集数(变量count),然后每占领一座城市,就算出目前城市的连通集数(变量t),进行比较。若t>count+1,则表示国家的连通性被破坏,此时,需发出红色警报。(注:因被占领的城市单独为一个连通集,故当t=count+1时,国家的连通性是未被破坏的。或者,某个连通集的城市刚刚彻底被占领,此时t=count,小于count+1,亦表示国家的连通性未被破坏。)每次循环最后,将count等于t(更新为当前城市连通集数)。若已经占领的城市数等于国家全部的城市数,则游戏结束,需输出Game Over。
我的代码:
#include<iostream>
#include<memory.h>
using namespace std;
int g[1001][1001],v,e;
int visited[1001];
void dfs(int n)
{
int j;
visited[n]=1;
for(j=0;j<v;j++)
{
if(g[n][j]==1 && visited[j]==0)
dfs(j);
}
}
int all()
{
int i,sum=0;
for(i=0;i<v;i++)
{
if(visited[i]==0)
{
dfs(i);
sum++;
}
}
return sum;
}
int main()
{
int x,y,z,m,i,count,r,k;
cin>>v>>e;
r=v;
for(i=0;i<e;i++)
{
cin>>x>>y;
g[x][y]=g[y][x]=1;
}
cin>>m;
k=m;
count=all();
while(m--)
{
r--;
if(r<0) break;
cin>>z;
for(i=0;i<v;i++)
g[z][i]=g[i][z]=0;
memset(visited,0,sizeof(visited));
int t=all();
if(t>count+1)
printf("Red Alert: City %d is lost!\n",z);
else
printf("City %d is lost.\n",z);
count=t;
}
if(k>=v)
puts("Game Over.");
return 0;
}