线程同步:
1.多个线程操作同一个资源
2.并发:同一个对象被多个线程同时操作
3.处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这时候我们就需要线程同步,线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用
4.线程同步形成的条件: 队列+锁
光排队还不行,比如很多人排队上厕所,如果厕所没有锁,很多人进入到厕所中,也是不安全的
5.当一个线程获得对象的排他锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下问题:
(1):一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起(后面排队的人需要等待)
(2):存在线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延迟,引起性能问题
(3):如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会导致优先级倒置,引起性能问题
同步方法:
由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,他包括两种用法:
synchronized方法和synchronized块
同步方法: public synchronized void method(int args){}
synchronized方法控制对"对象"的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率
方法里面需要修改的内容才需要锁(一些只读的代码不需要锁),锁的太多,浪费资源
同步块:
同步块:synchronized(Obj){}
Obj称之为同步监视器
Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class
同步监视器的执行过程
1.第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
2.第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
3.第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
4.第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
注意:要看多个线程能不能同步,就看多个线程用的对象和锁住的对象是不是同一个
package syn;
//不安全的取钱(使用同步块后安全)
//两个人去银行取钱,账户
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
//账户
Account account = new Account(100, "结婚基金");
//这里不是同一个Drawing对象,所以不能使用同步方法,要使用同步块锁住同一个对象才能实现同步
Drawing you = new Drawing(account, 50, "你");
Drawing girlFriend = new Drawing(account, 100, "girlFriend");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
//账户
class Account{
int money;//余额
String name;//卡名
public Account(int money, String name){
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
Account account;//账户
//取了多少钱
int drawingMoney;
//现在手里有多少钱
int nowMoney;
public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱
//这里使用同步方法不行,因为同步方法默认锁的是this,这里的this是Drawing即银行对象,两个线程用的不是同一个Drawing对象,所以不能实现同步
@Override
public void run() {
synchronized (account) { //使用同步块 锁的对象就是变化的量,需要增删改的对象
//判断有没有钱
if (account.money - drawingMoney < 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);//模拟延时
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内余额 = 余额 - 你取的钱
account.money = account.money - drawingMoney;
//你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
//this.getName()等价于Thread.currentThread().getName()
System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
}
}
}