1.进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含 1–n 个线程。
线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。
2.线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。
3.在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。
一.Thread类
二.Runnable接口
1.创建一个XXXRunnable对象
2.创建一个Thread对象,并将上面创建的XXXRunnable对象传入到构造方法中
public Thread(Runnable target)构造方法,target是Runnable接口类型。可以接受实现了Runnable接口的任何一个类对象,经常说成:它(指的就是Runnable接口)的实现类对象
输出结果:
三、Thread和Runnable的区别
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
2):可以避免java中的单继承的限制
3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立
main方法其实也是一个线程。在java中所有的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。
在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个jVM就是在操作系统中启动了一个进程。
四、线程状态转换
1、新建状态(New):新创建了一个线程对象。
2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
3、运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
(一)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。
(二)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
(三)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5、死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
五.匿名内部类+匿名对象的方式
调用start()方法开启线程
六.synchronized同步
synchronized,表示同步的意思
比如小明要和小红一起去吃饭,小红说你等我化个妆,然后再一起去,小明等了3个点g然后俩人一起去吃饭了
同步可以理解成等待某一件事 结束还能开始做下一件事
同步是阻塞的,就是你做了这件事 没做完就做不了别的事情,异步就是做了一件事情没做完,就可以去做别的事情了
A.无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁――而且同步方法很可能还会被其他线程的对象访问。
B.每个对象只有一个锁(lock)与之相关联。
C.实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。
/**
* 锁是什么?
* 锁是一个对象
* 假如A线程先访问这个del方法
* 那么锁对象就会被A线程持有
* 其他线程(B,C,D)想访问del方法的时候
* 发现锁对象被A线程拿走了
* 那么(B,C,D)就都不能进入到del方法中
* 当A线程执行完毕del方法,会将锁对象释放出来
* 这时候(B,C,D)线程再次争夺执行权
* 谁抢到了,谁来执行del方法
* 谁执行del方法,那么谁就又先拿到了锁对象
* 这时候剩下的两个线程又进不来del方法中
*
* 使用synchronized关键字的两种方式:
* 1,在方法的声明上,使用synchronized关键字来修饰
* 2.使用synchronized代码块将要执行的代码包起来
*/