线程用到的函数:CreateThread()、WaitForSingleObject()

第一个 CreateThread()

函数功能:创建线程

函数原型:

HANDLEWINAPICreateThread(

  LPSECURITY_ATTRIBUTESlpThreadAttributes,

  SIZE_TdwStackSize,

  LPTHREAD_START_ROUTINElpStartAddress,

  LPVOIDlpParameter,

  DWORDdwCreationFlags,

  LPDWORDlpThreadId

);

函数说明:

第一个参数表示线程内核对象的安全属性,一般传入NULL表示使用默认设置。

第二个参数表示线程栈空间大小。传入0表示使用默认大小(1MB)。

第三个参数表示新线程所执行的线程函数地址,多个线程可以使用同一个函数地址。

第四个参数是传给线程函数的参数。

第五个参数指定额外的标志来控制线程的创建,为0表示线程创建之后立即就可以进行调度,如果为CREATE_SUSPENDED则表示线程创建后暂停运行,这样它就无法调度,直到调用ResumeThread()

第六个参数将返回线程的ID号,传入NULL表示不需要返回该线程ID号。

函数返回值:

成功返回新线程的句柄,失败返回NULL 

 

第二个 WaitForSingleObject()

函数功能:等待函数 – 使线程进入等待状态,直到指定的内核对象被触发。

函数原形:

DWORDWINAPIWaitForSingleObject(

  HANDLEhHandle,

  DWORDdwMilliseconds

);

函数说明:

第一个参数为要等待的内核对象。

第二个参数为最长等待的时间,以毫秒为单位,如传入5000就表示5秒,传入0就立即返回,传入INFINITE表示无限等待。

因为线程的句柄在线程运行时是未触发的,线程结束运行,句柄处于触发状态。所以可以用WaitForSingleObject()来等待一个线程结束运行。

函数返回值:

在指定的时间内对象被触发,函数返回WAIT_OBJECT_0。超过最长等待时间对象仍未被触发返回WAIT_TIMEOUT。传入参数有错误将返回WAIT_FAILED

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以下是一个使用C++实现读者优先的读者写者问题的示例代码,使用了Windows API函数: ```c++ #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; const int MAX_READERS = 5; const int MAX_WRITERS = 2; int data = 0; int reader_count = 0; HANDLE mutex, rsem, wsem; DWORD WINAPI writer(LPVOID param) { int val = *((int*)param); for (int i = 0; i < 3; i++) { WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); cout << "Writer " << val << " is writing data " << ++data << endl; ReleaseMutex(mutex); Sleep(1000); } return 0; } DWORD WINAPI reader(LPVOID param) { int val = *((int*)param); for (int i = 0; i < 3; i++) { WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); reader_count++; if (reader_count == 1) { WaitForSingleObject(wsem, INFINITE); } ReleaseMutex(mutex); WaitForSingleObject(rsem, INFINITE); cout << "Reader " << val << " is reading data " << data << endl; Sleep(1000); ReleaseSemaphore(rsem, 1, NULL); WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); reader_count--; if (reader_count == 0) { ReleaseSemaphore(wsem, 1, NULL); } ReleaseMutex(mutex); } return 0; } int main() { HANDLE readers[MAX_READERS], writers[MAX_WRITERS]; int reader_ids[MAX_READERS], writer_ids[MAX_WRITERS]; mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL); rsem = CreateSemaphore(NULL, MAX_READERS, MAX_READERS, NULL); wsem = CreateSemaphore(NULL, 1, 1, NULL); for (int i = 0; i < MAX_READERS; i++) { reader_ids[i] = i + 1; readers[i] = CreateThread(NULL, 0, reader, &reader_ids[i], 0, NULL); } for (int i = 0; i < MAX_WRITERS; i++) { writer_ids[i] = i + 1; writers[i] = CreateThread(NULL, 0, writer, &writer_ids[i], 0, NULL); } WaitForMultipleObjects(MAX_READERS, readers, TRUE, INFINITE); WaitForMultipleObjects(MAX_WRITERS, writers, TRUE, INFINITE); CloseHandle(mutex); CloseHandle(rsem); CloseHandle(wsem); return 0; } ``` 在这个实现中,使用了三个Windows API函数CreateMutex、CreateSemaphore和WaitForSingleObject/ReleaseSemaphore来实现读者优先的读者写者问题。 其中,CreateMutex用来创建一个互斥对象mutex,保证读者和写者互斥访问共享资源data。CreateSemaphore用来创建两个信号量rsem和wsem,rsem用来限制并发读者的数量,wsem用来保证只有一个写者访问data。WaitForSingleObject和ReleaseSemaphore用来等待和释放信号量。 在读者线程中,先使用mutex互斥对象来保证读者和写者互斥访问data,然后增加reader_count计数器,判断是否是第一个读者,如果是,则使用wsem信号量来保证不会有写者同时访问data。读者访问data后,释放rsem信号量,并使用mutex互斥对象来减少reader_count计数器,如果是最后一个读者,则释放wsem信号量。 在写者线程中,也先使用mutex互斥对象来保证读者和写者互斥访问data,然后写入新的数据,再释放mutex互斥对象。 在main函数中,创建MAX_READERS个读者和MAX_WRITERS个写者线程,并等待它们完成。最后,释放使用的互斥对象和信号量。 需要注意的是,这个实现方式可能存在优先级反转的问题,即当读者和写者同时请求访问data时,写者可能会被阻塞,导致读者优先访问data。可以使用更高级的技术,如优先级调度,来避免这个问题。
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