一. 八皇后问题介绍
八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
二. 八皇后问题算法思路分析
- 第一个皇后先放第一行第一列。
- 第二个皇后放在第二行第一列、然后判断是否OK, 如果不OK,继续放在第二列、第三列、依次把所有列都放完,找到一个合适的位置。
- 继续第三个皇后,还是第一列、第二列……直到第8个皇后也能放在一个不冲突的位置,算是找到了一个正确解。
- 当得到一个正确解时,在栈回退到上一个栈时,就会开始回溯,即第一个皇后,放到第一列的所有正确解,全部得到。
- 然后回头继续把第一个皇后放第二列,后面继续循环执行 1,2,3,4的步骤。
说明:理论上应该创建一个二维数组来表示棋盘,但是实际上可以通过算法,用一个一维数组即可解决问题。即: arr[8] = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3} 对应arr 下标表示第几行,即第几个皇后,arr[i] = val , val 表示第i+1个皇后,放在第i+1行的第val+1列。 例如:arr[0] = 0 表示第1个皇后放在第1列。
三. 代码实现
package datastructure.recursion;
public class EightQueen {
// 指定皇后个数
int max = 8;
// 用一维数组存放每一种解法 下标index为第(index+1)个皇后放在第(index+1)行, 存放的值value表示放在第(value+1)列
int[] solutionArray = new int[max];
// 记录解法的个数
static int count = 0;
public static void main(String[] args) {
EightQueen eightQueen = new EightQueen();
// 从第1个皇后开始放
eightQueen.placeQueen(0);
System.out.println("一共有" + count + "种解法");
}
// 放置第n+1个皇后
public void placeQueen(int n) {
// 每次放置完最后一个皇后就打印一种解法 比如:n=max=8说明正在放第8+1个皇后,也就是8个皇后已经放完,就会打印此种解法并结束当前方法回溯到上一个方法
if (n == max) {
count++; // 解法加一
printSolution(); // 打印当前解法
return; // 找到一种解法以后 回溯到上一个方法尝试把上一个皇后放到其他位置
}
/* 如果循环到最后没有进入if判断 当前方法走完
说明第n+1个皇后没有再次找到合适的位置 就会回溯到放置上一个皇后的方法的循环中
继续尝试把上一个皇后放在下一列
*/
for (int i = 0; i < max; i++) {
// 把第n+1个皇后在每个位置都试一遍
solutionArray[n] = i;
// 如果不冲突,就放置下一个皇后
if (judge(n)) {
placeQueen(n + 1);
}
}
}
/**
* 判断前n+1个皇后有没有冲突
* @param n
* @return true为不冲突, false为冲突
*/
public boolean judge(int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
// 如果第n+1个皇后与前n个皇后中的任一个皇后在同一列或者在同一条斜线上,就返回false
if (solutionArray[i] == solutionArray[n] || Math.abs(n - i) == Math.abs(solutionArray[n] - solutionArray[i])) {
return false;
}
}
// 如果不冲突就返回true
return true;
}
// 打印每种解法
public void printSolution() {
for (int i = 0; i < max; i++) {
System.out.print(solutionArray[i] + " ");
}
System.out.println();
}
}