值类型和引用类型
基本类型值(值类型):string、number、boolean、undefined、null 、symbol
- 内存中产生新的副本,使用 == 判断时,判断的是值是否相等
引用类型值:Object、Array、Function 、null
- 内存中不产生新的副本,而是将变量指向同一个对象
typeof运算符能判断哪些类型?
- 能识别所有的值类型
- 能识别函数
- 是判断是否为引用类型(不可细分,引用类型输出均为 object )
深拷贝(递归方法)
function deepClone(obj) {
//判断是否为引用类型
if (typeof obj !== 'object' || obj == null) {
return obj
}
let result
if (obj instanceof Array) {
result = []
} else {
result = {}
}
for (let key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
result[key] = deepClone(obj[key])
}
}
return result
}
字符串拼接
const a = 100 + 10 // 110
const b = 100 + '10' // '10010'
const c = true + '10' // 'true10'
const d = 100 + parseInt('10') // 110
数字和字符串拼接:将数字转成字符串后再进行拼接
== 和 ===
100 == '100' //true
0 == '' //true
0 == false //true
false == '' //true
null == undefined //true
- 什么时候用 ‘==’ :除了 null 之外,其他的一律都用 ===,例如:
-
const obj = { x:100 } if(obj.a == null){ } //相当于: //if(obj.a === null || obj.a === undefines){ }
if语句和逻辑运算
- truly 变量: !!a === true 的变量 (经历两次非运算的 true 变量)
- falsely 变量: !!a === false 的变量 (经历两次非运算的 false 变量)
class
Object
属性:
- 如果对象的属性键名不符合JS标识命名规范(以数字、下划线、字母、$ 构成,且没有JS关键字),则必须使用引号包裹,访问该属性时需要用方括号语法(方括号里面需要加引号);
- 属性名以变量的形式储存,则必须使用方括号访问;
- 删除某个对象的属性,用 delete 操作符
-
const obj = { a:'55', 'my-name':'bob' } const key = 'a'; console.log(obj.a ) //'55' console.log(obj.key ) // undefinde console.log(obj.[key] ) //'55' console.log(obj['my-name'] ) //'bob' delete obj['my-name'] //删除 my-name 属性
闭包的实际应用
什么是闭包?
- 要理解闭包,首先理解javascript特殊的变量作用域,变量的作用于无非就是两种:全局变量,局部变量。
- javascript语言的特殊处就是函数内部可以读取全局变量。
- 我们有时候需要得到函数内的局部变量,但是在正常情况下,这是不能读取到的,这时候就需要用到闭包。在javascript语言中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成“定义在一个函数内部的函数”。闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。其本质是函数的作用域链中保存着外部函数变量对象的引用。
闭包的应用场景
- 实际应用(隐藏数据,只提供 API ):为什么说隐藏数据了呢,因为普通用户只能通过get set等api对数据进行查看和更改等操作,没法对data直接更改,达到所谓隐藏数据的效果;
- 封装功能(需要使用私有的属性和方法),函数防抖、函数节流
闭包的优点
闭包结合了全局变量和局部变量的优点。可以重复使用变量,并且不会造成变量污染
作用域
就是能够储存变量当中的值,并且能在之后对这个 值进行访问或修改
- 全局作用域
- 函数作用域
- 块级作用域
let a
//如果 let i 写成全局作用域,则功能实现为:点击任何标签输出都是 10
//let 定义在 for 循环里面,形成会计作用域,功能实现为:点击对应的标签输出对应的序号
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a = document.createElement('a')
a.innerHTML = i + '<br>'
a.addEventListener('click', function (e) {
//阻止默认事件
e.preventDefault()
alert(i)
})
document.body.appendChild(a)
}
this
this 取值是在函数执行(调用)时确定的,不是在函数定义的时候确认的
this 取值规则:
- 1.对象打点调用他的方法函数,则 this 是这个打点对象
- 2.圆括号直接调用函数,则上下文是 window
- 3.数组或类数组对象枚举出函数,则该函数上下文是该数组
- 4.自调用函数中的 this 是 window
- 5.定时器、延时器中的函数上下文是 window
- 6.事件处理函数的上下文是绑定DOM元素本身
- 7.箭头函数中 this 是它上级作用域中的 this
使用场景
- 作为普通函数
- 使用 call apply bind 调用【f.bind(obj),实际上可以理解为obj.f(),这时f函数体内的this自然指向的是obj】
- 作为对象方法呗调用
- 在 class 方法中调用
- 箭头函数(箭头函数没有上下文)
异步和同步
异步不会阻塞代码执行,同步会阻塞代码执行(alert)
应用场景
- 网络请求:ajax、图片加载
- 定时任务