玩家控制概率?
和传统的抽卡方式消耗单一资源(钻石,金币,十连抽礼券)不同,《诺亚幻想》的抽卡,是需要消耗多种资源,每一种资源玩家都可以配置相应的数值,相当于在真正的抽卡逻辑之前,进行了策划的配置权重的工作,相应的,配置好数值之后,对于所有英雄抽卡获得的概率都会改变。这种抽卡被玩家称之为诺亚幻想大建,每个英雄对应的最佳的各种资源的数值被称之为大建公式,从最终的抽卡体验来看,很多玩家都觉得这是谜一样的抽卡。到底内部逻辑是怎样的呢?
先来看一张大建的图:
金黑翠苍赤五种曜石,在大建时每一种曜石的数量最少设置50,最高999。那么一共有950的5次方,也就是773780937500000种大建公式。为每一个公式都准备一个抽取的库显然是不可能的。实际上,总共只有20个库,由5种曜石和4种cost(学员分为cost5,6,7,9这4种)组合而成。玩家准备的公式,决定了分库随机中,20个库分别可以随机到的概率。如果理解了随机的概率算法,玩家就可以通过配置建造公式,真正增加随出某个库(比如cost9水(苍)属性库)的概率。那么这20个概率是怎样确定的呢?
库概率计算
首先,我们来理解一个概念,叫做权重函数,用于计算最终的特定库的权重。设x1,x2,x3,x4,x5分别对应五种曜石数量,S为输入的曜石总数。
总权重函数为:
W
i
,
k
=
H
i
C
k
(i对应5种曜石, k对应4种cost)
\tag*{(i对应5种曜石, k对应4种cost)} W_{i,k} = H_iC_k
Wi,k=HiCk(i对应5种曜石, k对应4种cost)
曜石权重函数:
H
i
=
x
i
3
x
1
3
+
x
2
3
+
x
3
3
+
x
4
3
+
x
5
3
x为曜石数量
\tag*{x为曜石数量} H_i = \cfrac{x_i^3}{x_1^3 + x_2^3 + x_3^3 + x_4^3 + x_5^3}
Hi=x13+x23+x33+x43+x53xi3x为曜石数量
曜石总数权重函数:
C
k
=
a
k
e
x
p
−
(
S
−
b
k
)
2
2
c
k
2
,
S
=
x
1
+
x
2
+
x
3
+
x
4
+
x
5
a,b,c为常数
\tag*{a,b,c为常数} C_k = a_kexp^\cfrac{-(S - b_k)^2}{2c_k^2}, S = x_1 + x_2 + x_3 + x_4 + x_5
Ck=akexp2ck2−(S−bk)2,S=x1+x2+x3+x4+x5a,b,c为常数
由上述公式,我们可以得出以下结论:
- 总权重由曜石权重函数和总数权重函数共同决定,要想最大程度提高特定库的概率,我们需要同时提高两个权重函数的值。
- 对于曜石权重函数来说,特定的曜石数量越多,其它种类曜石数量越少,并且其它曜石数量越平均,那么随机到这种曜石对应的库的几率越大。举例说明:如果想提高水属性学员概率,那么水曜石尽可能的放多,其它的尽可能放少。
- 对于曜石总数权重函数,我们放入的曜石总数越接近b的值,那么对应的cost的库权重越大。因为这是一个正态分布函数。两边同时求对数可以得到:
ln C k = ln a k − ( S − b k ) 2 2 c k 2 \ln C_k = \ln a_k - \cfrac{(S - b_k)^2}{2c_k^2} lnCk=lnak−2ck2(S−bk)2
如果S的值与b相等,那么最终权重为a。 - 总结来说,想要最大化某个库的概率,需要 其对应种类的曜石数量越多,总曜石越近b的值。
那么b的值是多少呢?
cost | b | a | c |
---|---|---|---|
cost5学员库 | 250 | 1.5 | 1229.2 |
cost6学员库 | 2450 | 1 | 1350 |
cost7学员库 | 3900 | 1.1 | 1520 |
cost9学员库 | 4400 | 1 | 1063.3 |
那么问题来了,两个权重函数可能相互冲突,你能取最大值,我就不能,怎样确定最终的最大概率的数值呢?
由于关键的曜石数量需要最大,其它曜石可以算作平均值处理,并把曜石总数也作为一个变量y,所以权重函数做如下变化。
W
x
,
y
=
a
x
3
x
3
+
4
(
y
−
x
4
)
3
e
x
p
−
(
y
−
b
)
2
2
c
2
y为总曜石数量
\tag*{y为总曜石数量} W_{x,y} = a\cfrac{x^3}{x^3 + 4(\cfrac{y - x}{4})^3}exp^\cfrac{-(y - b)^2}{2c^2}
Wx,y=ax3+4(4y−x)3x3exp2c2−(y−b)2y为总曜石数量
这就演变为一个求二元函数极大值问题。并且限定为:
x
∈
[
50
,
999
)
,
y
⩾
x
+
200
,
y
⩽
5
x
x \in [50,999) , y\geqslant x + 200, y \leqslant 5x
x∈[50,999),y⩾x+200,y⩽5x
有数学大佬可以帮忙算一下吗?
咱们还是写程序算出来最大概率的公式吧。
local config = {
-- 学员单一库配置
static_drop_libs = {
light = {
[5] = 200001,
[6] = 200002,
[7] = 200003,
[9] = 200004
},
dark = {
[5] = 200005,
[6] = 200006,
[7] = 200007,
[9] = 200008
},
wind = {
[5] = 200009,
[6] = 200010,
[7] = 200011,
[9] = 200012
},
water = {
[5] = 200013,
[6] = 200014,
[7] = 200015,
[9] = 200016
},
fire = {
[5] = 200017,
[6] = 200018,
[7] = 200019,
[9] = 200020
}
},
-- 学员 Cost 的正态函数参数
cost_normal_functions = {
[5] = {
a = 1.5,
b = 250,
c = 1229.2
},
[6] = {
a = 1,
b = 2450,
c = 1350
},
[7] = {
a = 1.1,
b = 3900,
c = 1520
},
[9] = {
a = 1,
b = 4400,
c = 1063.3
}
}
}
local ELEM_FIELDS = {
[1] = "light",
[2] = "dark",
[3] = "wind",
[4] = "water",
[5] = "fire"
}
local function get_formulaes(req)
local elem_weights = {}
local elem_target = 0
local elem_sumcubic = 0
for elem_id, elem_field in pairs(ELEM_FIELDS) do
local v = req[elem_field]
local cubic = v * v * v
elem_weights[elem_id] = cubic
elem_sumcubic = elem_sumcubic + cubic
elem_target = elem_target + v
end
for k, v in pairs(elem_weights) do
elem_weights[k] = v / elem_sumcubic -- 权重为 各自的立方 除以 立方和
end
local cost_weight_sum = 0
local cost_weights = {}
for c, n in pairs(config.cost_normal_functions) do
local distance = elem_target - n.b
local cw = n.a * math.exp(- distance * distance / 2 / n.c / n.c)
cost_weights[c] = cw
cost_weight_sum = cost_weight_sum + cw
end
for k, v in pairs(cost_weights) do
cost_weights[k] = v / cost_weight_sum
end
local formulaes = {}
for elem_id, elem_name in pairs(ELEM_FIELDS) do
local ew = elem_weights[elem_id]
local elem_drop_libs = assert(config.static_drop_libs[elem_name])
for c, cw in pairs(cost_weights) do
local drop_id = elem_drop_libs[c]
if drop_id then
local weight = ew * cw
table.insert(formulaes, {
dropId = drop_id,
weight = weight
})
end
end
end
return formulaes
end
local function check_prob(drop_target, current, other)
local result = get_formulaes({light=other, dark = other, wind = other, water = current, fire = other})
-- local drop_target = 200013
local target_weight = 0
local sum = 0
for _, drop in pairs(result) do
if drop.dropId == drop_target then
target_weight = drop.weight
end
sum = sum + drop.weight
end
if target_weight ~= 0 then
local prob = target_weight / sum
-- print(prob)
return prob
end
return 0
end
local bbb = {
[5] = 250,
[6] = 2450,
[7] = 3900,
[9] = 4400
}
local from = 50
local to = 999
local interval = 1
local max = 0
local bingo = nil
local bingoOther = nil
for index, target in pairs(config.static_drop_libs.water) do
local total = bbb[index]
for i = from,to,interval do
local totalMin = total * 0.8
local totalMax = total * 1.2
if totalMin < 250 then
totalMin = 250
end
if totalMax > 4996 then
totalMax = 4996
end
for j = totalMin,totalMax,interval do
local other = math.floor((j - i)/4)
if other < 50 then
other = 50
elseif other > 999 then
other = 999
end
local result = check_prob(target, i, other)
if result > max then
max = result
bingo = i
bingoOther = other
end
end
end
print(index,"bingo:",bingo,"prob:",max,"other:",bingoOther)
bingo = nil
max = 0
bingoOther = nil
end
运行结果:
9 bingo: 999 prob: 0.13988862461048 other: 666
5 bingo: 265 prob: 0.75589757110106 other: 50
6 bingo: 999 prob: 0.42954544628168 other: 246
7 bingo: 999 prob: 0.24826871710409 other: 530
可以得出以下结论:
cost9水属性库,大建公式为, 水曜石999,其它曜石666,概率为13.98%
。
cost7水属性库,大建公式为, 水曜石999,其它曜石530,概率为24.83%
。
cost6水属性库,大建公式为, 水曜石999,其它曜石246,概率为42.95%
。
cost5水属性库,大建公式为, 水曜石265,其它曜石50,概率为75.6%
,。
总结
cost越高的学员,越难抽取。