从Udp服务器到Netty源码

一、出现的问题

最近在做项目的过程中,需要用java实现udp服务器,接收硬件传来的数据。

最开始代码是这样实现的:

 public void run() {

        try {
            // 1.创建服务端DatagramSocket,并指定端口,如果不指定则使用默认端口
             socket = new DatagramSocket(9527);
            // 2.创建字节数组与数据报,用于接收客户端发送的数据
            // 数据报,指定数组与一次接收的长度
            try {
                System.out.println("服务端已启动,正在等待客户端链接....");
                // 用于计算接收请求次数
                while (true) {
                    byte[] data = new byte[1032];
                    //帧长度为1032
                    packet = new DatagramPacket(data, data.length);
              
                    socket.receive(packet);
                    System.out.println(data);

                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

但是这种实现的方式太过于底层,还要一直while读取硬件传来的数据。很不方便,并且在这里也浪费了大量的系统资源。于是想到有没有好的java网络框架来实现一个udp服务器。这个时候Netty就闪亮登场了!

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