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憧憬,思考,奋斗,飞翔

携着对未来的憧憬,伴着对生命的思考,怀着对抱负的奋斗,勇敢地去飞翔吧!

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原创 C++模板类中静态成员变量构造函数、析构函数未被调用

简要说明 c++模板类中使用静态成员变量,如果此变量除了初始化声明外,没有被其它地方使用,则此静态成员变量的构造函数、析构函数均不会被调用。 以下是网友解说(注:上述是在模板类的前提下才成立,读者可自行验证之): 这涉及到C++的一个哲学观点:不要为不必要的成本付出代价。所以C++编译器通常只有第一次使用静态变量时才会进行初始化,这种情况与C++的就地声明有类似的原因。 参看:模板类的静态成员...

2018-11-25 22:29:56 1343

原创 WINDOWS下UTF8/UTF16/ANSI相互转换

目录编码知识代码演示 编码知识 字符编码发展简史(ASCII-EASCII-ANSI-UNICODE/UCS) GB2312、BIG5、GBK、GB18030简介 代码演示 /** * @brief ansi字符转UTF8字符 * @param pWideBytes 宽字符(utf16编码)流指针 * @param cchChar 字符数,需要包含终止符数 * @param strR...

2018-11-04 13:55:20 3670

Minetest大师v1.0.21,专注于Minetest的游戏盒子

增加了大量的基础功能 1、资源中心与ContentDB同步,增加资源搜索、安装功能 2、增加在线服务器列表,自动匹配Minetest版本启动 3、优化自定义实例,增加编辑实例功能,可安装、卸载资源 4、资源版本与minetest版本的自动匹配,自动更新资源新版本

2024-07-31

occ-vs2013-x64-debug-release

vs2013编译的64位occ,包含debug、release版本。从github上获取git@github.com:tpaviot/oce.git,自己编译

2023-12-16

occ-vs2013-win32-debug-release

vs2013编译的32位occ,包含debug、release版本。从github上获取git@github.com:tpaviot/oce.git,自己编译

2023-12-16

敏捷软件开发:原则、模式与实践(高清PDF)

敏捷软件开发:原则、模式与实践(高清PDF)

2016-02-17

算法时间复杂度分析中递归方程求解方法综述

算法时间复杂度分析中递归方程求解方法综述

2015-06-17

工程文件:使用Visual Studio自带的MC.exe工具来创建一个消息资源并将其添加到自己的DLL(或.exe)中

使用Visual Studio自带的MC.exe工具来创建一个消息资源并将其添加到自己的DLL(或.exe)中,从而达到为自己的模块添加错误代码的目的。 相应的文章链接http://blog.csdn.net/s634772208/article/details/46402677

2015-06-07

vc贪吃蛇c++

贪吃蛇游戏需要设计两个类: 1) 蛇类:蛇自身的属性包括蛇头、蛇尾、蛇的位置等等;蛇的方法包括出生、移动、吃食等等 2) 桌面类:桌面类的属性包括桌子的宽度、高度、食物、蛇等等;方法包括设置桌面环境,获取食物等等

2013-06-20

空空如也

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