地牢大师
你现在被困在一个三维地牢中,需要找到最快脱离的出路!
地牢由若干个单位立方体组成,其中部分不含岩石障碍可以直接通过,部分包含岩石障碍无法通过。
向北,向南,向东,向西,向上或向下移动一个单元距离均需要一分钟。
你不能沿对角线移动,迷宫边界都是坚硬的岩石,你不能走出边界范围。
请问,你有可能逃脱吗?
如果可以,需要多长时间?
输入格式
输入包含多组测试数据。
每组数据第一行包含三个整数L,R,C
分别表示地牢层数,以及每一层地牢的行数和列数。
接下来是 L 个 R 行 C 列的字符矩阵,用来表示每一层地牢的具体状况。
每个字符用来描述一个地牢单元的具体状况。
其中, 充满岩石障碍的单元格用”#”表示,不含障碍的空单元格用”.”表示,你的起始位置用”S”表示,终点用”E”表示。
每一个字符矩阵后面都会包含一个空行。
当输入一行为”0 0 0”
时,表示输入终止。
输出格式
每组数据输出一个结果,每个结果占一行。
如果能够逃脱地牢,则输出”Escaped in x minute(s).
”,其中X为逃脱所需最短时间。
如果不能逃脱地牢,则输出”Trapped!
”。
数据范围
1≤L,R,C≤100
输入样例:
3 4 5
S....
.###.
.##..
###.#
#####
#####
##.##
##...
#####
#####
#.###
####E
1 3 3
S##
#E#
###
0 0 0
输出样例:
Escaped in 11 minute(s).
Trapped!
思路:三维的宽搜,到终点即为最短时间,二维的拓展,二维习题献给阿尔吉侬的花束
AC代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 110;
struct Point
{
int x, y, z;
};
char mp[N][N][N];
Point q[N * N * N];
int dist[N][N][N];
int go_x[6] = {0, 1, -1, 0, 0, 0};//三维六个方向
int go_y[6] = {1, 0, 0, -1, 0, 0};
int go_z[6] = {0, 0, 0, 0, 1, -1};
int L, R, C;
int bfs(Point start,Point end)
{
queue<Point> q;
q.push({start.x, start.y, start.z});
memset(dist, -1, sizeof dist);
dist[start.x][start.y][start.z] = 0;
while(q.size())
{
auto t = q.front();
q.pop();
for(int i = 0; i < 6; i ++)
{
int dx = t.x + go_x[i];
int dy = t.y + go_y[i];
int dz = t.z + go_z[i];
if(dx < 0 || dx >= L || dy < 0 || dy >= R || dz < 0 || dz >= C)
continue;
if(mp[dx][dy][dz] == '#')
continue;
if(dist[dx][dy][dz] != -1)
continue;
dist[dx][dy][dz] = dist[t.x][t.y][t.z] + 1;
if (dx == end.x && dy == end.y && dz == end.z) return dist[dx][dy][dz];
q.push({dx, dy, dz});
}
}
return -1;
}
signed main()
{
while (scanf("%d%d%d", &L, &R, &C), L || R || C)
{
Point start, end;
for (int i = 0; i < L; i ++ )
for (int j = 0; j < R; j ++ )
{
scanf("%s", mp[i][j]);
for (int k = 0; k < C; k ++ )
{
char c = mp[i][j][k];
if (c == 'S') start = {i, j, k};
else if (c == 'E') end = {i, j, k};
}
}
int distance = bfs(start, end);
if (distance == -1) puts("Trapped!");
else printf("Escaped in %d minute(s).\n", distance);
}
return 0;
}