poj 2251 三维迷宫(惨痛的bfs)

思路:正常的bfs,但是有坑

代码如下:

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <set>
#include <cstring>
#include <climits>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <stdio.h>
#define esp 1e-4
using namespace std;
char chart[40][40][40];

int then[6][3]={{-1,0,0},{1,0,0},{0,-1,0},{0,1,0},{0,0,1},{0,0,-1}};
int l,r,c;
int el,er,ec,sl,sr,sc;
int ans;
struct node
{
	int step;
	int l;
	int r;
	int c;	
}; 
int judge(int x,int y,int z)
{
	if(x>=0 && x<l && y>=0 && y<r && z>=0 && z<c && chart[x][y][z]!='#' )
		return 1;
	else
		return 0;
}
void bfs(int sl,int sr,int sc)
{
	int flag=0;
	queue<node> q;
	node t;
	t.step=0;
	t.l=sl;
	t.r=sr;
	t.c=sc;
	q.push(t);
	chart[sl][sr][sc]='#';
	while(!q.empty())
	{
		int x,y,z;
		x=q.front().l;
		y=q.front().r;
		z=q.front().c;
		for(int i=0;i<6;i++)
		{
			int xx=x+then[i][0];
			int yy=y+then[i][1];
			int zz=z+then[i][2];
			if(judge(xx,yy,zz))
			{
				if(xx==el && yy==er && zz==ec)//在找到的时候就退出,如果在走到的时候再退出的话,会t
				{
					ans=q.front().step+1;
					return ;
				}
				node temp;
				temp.step=q.front().step+1;
				temp.l=xx;
				temp.r=yy;
				temp.c=zz;
				chart[xx][yy][zz]='#';
				q.push(temp);
			}
		}
		q.pop();
	}
	ans=-1;
}
int main()
{
    while(scanf("%d%d%d",&l,&r,&c))
	{
		if(l==0 && r==0 && c==0)
		break;
		
		for(int i=0;i<l;i++)
		{
			for(int j=0;j<r;j++)
			{
				scanf("%s",chart[i][j]);
				for(int k=0;k<c;k++)
				{
					if(chart[i][j][k]=='S')
					{
						sl=i;
						sr=j;
						sc=k;
					}
					if(chart[i][j][k]=='E')
					{
						el=i;
						er=j;
						ec=k;
					}
				}
			}
		}
		bfs(sl,sr,sc);
		if(ans==-1)
			printf("Trapped!\n");
		else
			printf("Escaped in %d minute(s).\n",ans);
	} 
    
    return 0;
}

 

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