OpenGL
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开发BUG
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL之着色器
着色器着色器语言(GLSL)基本变量类型向量中的成员选择结构体类型数组构造函数修饰符运算符函数顶点着色器(Vertex Shader)内置变量片段着色器(Fragment Shader)内置变量几何着色器着色器语言(GLSL) 着色器(Shader)是在GPU上运行程序。这些小程序为图形渲染管线的某个特定部分而运行。着色器程序只是一种把输入转化为输出的程序,也是一种非常独立的程序,着色器之间不能通信,只能通过输入和输出进行数据传递 着色器是一个程序,想要着色器按照需要进行处理数据需要使用GLSL脚原创 2021-07-19 00:17:54 · 414 阅读 · 0 评论 -
利用GLFW创建一个窗口
利用GLFW创建一个窗口创建窗口前的准备工作GLFW初始化设置界面属性功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入创建窗口前的准备工作创建GLFW窗口前需要先初始化GLFW并且设置窗口选项GLFW初始化int glfwI原创 2021-07-17 12:03:52 · 1403 阅读 · 0 评论 -
VS配置GLAD+GLFW
下载GLAD和GLFW: 下载GLAD源码: glad在线服务页面,可通过简单的选项生成对于的动态库。 根据需要选择语言,规范和对应接口版本号以及一些扩展,全部选择完毕后点击右下角生成按钮自动生成需求所对应的头文件和源文件。 生成源码文件需要稍等片刻,在生成后会自动跳转文件列表页面,直接下载压缩包文件既可,源码文件中只有一个glad.c的文件,需要添加在我...原创 2021-07-13 23:42:51 · 936 阅读 · 0 评论