OSPF基础,区域划分和邻居的建立

OSPF是一种基于链路状态的IGP协议,相比距离矢量协议,其收敛速度快,避免环路。文章介绍了OSPF的分区域设计,包括骨干区域和非骨干区域的概念,以及不同类型的路由器角色。此外,还详细阐述了OSPF路由器如何发现和建立邻居关系,包括邻居状态的变化过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

OSPF

Open Shortest Path First,开放最短路径优先,是一种基于链路状态的内部网关协议(IGP)

学过RIP的都知道,RIP是一种基于距离矢量的路由协议,这种距离矢量协议通常都存在两个大问题

1、收敛速度缓慢。

2、易导致数据包转发环路。

而运行了OSPF的路由器执行链路状态算法,收敛速度比距离矢量协议快,使用SPF算法可以有效的避免环路,使用组播地址(224.0.0.5和224.0.0.6)来发现邻居和更新路由,而且分区域设计可以使OSPF支持更大的网络。(ospf不支持自动汇总,支持手动汇总)

 

OSPF的分区域设计和路由器类型

区域(area) 为了适应大型的网络,ospf在AS内划分多个区域,区域是基于接口来划分的,每个OSPF的路由器只维护所在区域的完整链路状态信息。划分区域可以减少

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