UML简述

UML(统一建模语言):一种基于面向对象的可视化建模语言。

UML采用了一组形象化的图形(如类图)符号作为建模语言, 使用这些符号可以形象地描述系统的各个方面

UML 通过建立图形之间的各种关系(如类与类之间的关系)来描述模型.

UML中一共有13种图:(类图、对象图、包图、组件图、部署图)为静态模型图,(用例图、时序图、协作图、状态图、活动图)动态模型图。

UML中的关系主要为以下4种:

关联关系(association)、依赖关系(dependency)、泛化关系(generalization)、实现关系(realization)。

下面学习一种UML建模工具——Rose

用例图

用例图(Use Case Diagram): 也称为用户模型图, 是从软件需求分析到最终实现的第一步, 它是从客户的角度来描述系统功能.

用例图包含 3 个基本组件: 参与者(Actor),用例(Use Case), 关系。关系:

用例之间的关系——泛化关系:表示同一业务目的(父用例)的不同技术实现(各个子用例).

包含关系:一个用例可以包含其他用例具有的行为, 并把它包含的用例行为作为自身行为的一部分.

扩展关系:如果在完成某个功能的时候偶尔会执行另外一个功能, 则用扩展关系表示.

类图

类图是面向对象系统建模中最常用的图. 是定义其他图的基础.

类图主要是用来显示系统中的类, 接口以及它们之间的关系.

类图包含的主要元素有类, 接口和关系. 其中关系有关联关系, 泛化关系, 依赖关系和实现关系. 在类图中也可以包含注释和约束.

类的表示法:

类是类图的主要组件, 由 3 部分组成: 类名, 属性和方法. 在 UML 中, 类用矩形来表示, 顶端部分存放类的名称,中间部分存放类的属性, 属性的类型及值, 底部部分存放类的方法,方法的参数和返回类型

接口的表示法:

接口中包含方法, 但不包含属性. 在 UML 中接口用一个带有名称的圆圈表示, 并且通过一条实线与它的模型元素相连。

类之间的关系——泛化关系:

在 UML 中, 泛化关系用来表示类与类, 接口与接口之间的继承关系. 泛化关系有时也称为”is a kind of”关系。

实现关系:

在 UML 中, 实现关系用来表示类与接口之间的实现关系.

依赖关系:

对于两个相对独立的系统,当一个系统负责构造另一个系统的实例,或者依赖另一个系统的服务时,这两个系统之间体现为依赖关系.

关联关系:

对于两个相对独立的系统,当一个系统的实例与另一个系统的一些特定实例存在固定的对应关系时,这两个系统之间为关联关系。

关联关系的名称:

关联关系的名称: 关联关系可以有一个名称, 用于描述该关系的性质.  此关联名称应该是动词短语,因为它表明源对象正在目标对象上执行动作.

关联关系的角色:

当一个类处于关联的某一端时, 该类就在这个关系中扮演一个特定的角色. 具体来说, 角色就是关联关系中一个类对另一个类所表现的职责. 角色名称是名词或名称短语.

关联关系的多重性:

关联关系的多重性是指有多少对象可以参与该关联, 多重性可以用来表达一个取值范围, 特定值, 无限定的范围.

关联关系——聚合关系:

聚合关联是一种特殊的关联. 它表示类间的关系是整体与部分的关系. 简言之: 关联关系中的一个类描述了一个较大的事物, 它由较小的事物组成. 聚合关系描述了 “has a” 的关系, 即整体对象拥有部分对象

聚合关系——组成关系:

组成关系是更强形式的聚合.

组成关系中, 整件拥有部件的生命周期, 所以整件删除时, 部件一定会跟着删除. 而且, 多个整件不可以同时共享同一个部件。

聚合关系中, 整件不会拥有部件的生命周期, 所以整件删除时, 部件不会被删除. 再者, 多个整件可以共享同一个部件.

关联关系——导航性:

导航性表示可从源类的任何对象到目标类的一个或多个对象遍历. 即: 给定源类的一个对象, 可以得到目标类的所有对象. 可以在关联关系上加上箭头表示导航方向.

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