Vue-diff算法

虚拟dom变成真实dom,用的就是diff算法
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1. diff的时机

当组件创建时(new Vue或者使用自定义组件,render时形成虚拟结点,创建组件对象),以及依赖的属性(props)或数据(data)变化时,会运行一个函数,该函数会做两件事:

  • 运行_render生成一棵新的虚拟dom树(vnode tree)
  • 运行_update,传入虚拟dom树的根节点,对新旧两棵树进行对比,最终完成对真实dom的更新

核心代码如下:

// vue构造函数
function Vue(){
  // ... 其他代码
  var updateComponent = () => {
    this._update(this._render())//调用组件update方法,传入用render创建的一个参数,this._render()就是运行render函数,返回虚拟dom,
  }
  new Watcher(updateComponent);//watcher使它变成响应式
  // ... 其他代码
}

diff就发生在_update函数的运行过程中

2. _update函数在干什么

function _update(vnode){
	var oldVnode=this,_vnode;//this是当前组件(created打印this可看),_vnode始终指向render返回的结果,保存老的虚拟结点
	this._node=vnode;//新的覆盖,新的虚拟结点
}

_update函数接收到一个vnode参数,这就是生成的虚拟dom树

同时,_update函数通过当前组件的_vnode属性,拿到的虚拟dom树

_update函数首先会给组件的_vnode属性重新赋值,让它指向新树
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然后会判断旧树是否存在:

  • 不存在:说明这是第一次加载组件,于是通过内部的patch函数,直接遍历新树,为每个节点生成真实DOM,挂载到每个节点的elm属性上
    源码
    源码↑

  • 存在:说明之前已经渲染过该组件,于是通过内部的patch函数,对新旧两棵树进行对比,以达到下面两个目标(这个时候不需要改变虚拟dom,因为现在的虚拟dom已经指向正确(this._node=vnode)):

    • 完成对所有真实dom的最小化处理
    • 让新树的节点对应合适的真实dom
      在这里插入图片描述
      一个是增删,一个是加上elm

3. patch函数的对比流程

术语解释

  1. 相同」:是指两个虚拟节点的标签类型(tag属性)、key值均相同(满足这两个条件就是同一个虚拟结点),但input元素还要看type属性
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源码↑
2. 「新建元素」:是指根据一个虚拟节点提供的信息,创建一个真实dom元素,同时挂载到虚拟节点的elm属性上
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  1. 销毁元素」:是指:vnode.elm.remove()
  2. 更新」:是指对两个虚拟节点进行对比更新,它仅发生在两个虚拟节点「相同」的情况下。具体过程稍后描述。
    在这里插入图片描述
    不相同
  3. 对比子节点」:是指对两个虚拟节点的子节点进行对比,具体过程稍后描述

详细流程:

  1. 根节点比较
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    patch函数首先对根节点进行比较

    如果两个节点:

    • 「相同」,进入**「更新」流程**

      1. 将旧节点的真实dom赋值到新节点:newVnode.elm = oldVnode.elm
      2. 对比新节点和旧节点的属性,有变化的更新到真实dom中
      3. 当前两个节点处理完毕,开始**「对比子节点」**
    • 不「相同」

      1. 新节点递归「新建元素」
      2. 旧节点「销毁元素」
  2. 「对比子节点」

    在「对比子节点」时,vue一切的出发点,都是为了:

    • 尽量啥也别做
    • 不行的话,尽量仅改动元素属性
    • 还不行的话,尽量移动元素,而不是删除和创建元素
    • 还不行的话,删除和创建元素
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双指针,每个数组里面头尾有两个指针,首先比对头指针,相同进入更新流程
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头指针后移,不相同,这时候看尾指针,相同,更新
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头尾不相同,对比头尾相同
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位置移动
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此时头尾找不到相同结点,拿下面的3去映射上面,映射地图
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真实dom插在6前
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移动头指针,和上面尾指针匹配,9的真实dom插6前
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都不相同,新建8真实dom,放在上面头指针指向之前,即6前。下面头指针往后,头大于尾,循环结束。此时旧结点还没处理完,直接循环删除。删除旧数列。
之所以不推荐index做key值,其实跟没有标key值是差不多的
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应用

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如果想要两个文本框不复用,分别加key值

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