ASP.NET Core 认证与授权[7]:动态授权

基于资源的授权

有些场景下,授权需要依赖于要访问的资源,例如:每个资源通常会有一个创建者属性,我们只允许该资源的创建者才可以对其进行编辑,删除等操作,这就无法通过[Authorize]特性来指定授权了。因为授权过滤器会在我们的应用代码,以及MVC的模型绑定之前执行,无法确定所访问的资源。此时,我们需要使用基于资源的授权,下面就来演示一下具体是如何操作的。

定义资源Requirement

在基于资源的授权中,我们要判断的是用户是否具有针对该资源的某项操作,因此,我们先定义一个代表操作的Requirement

public class MyRequirement : IAuthorizationRequirement{  
 public string Name { get; set; } }

可以根据实际场景来定义需要的属性,在本示例中,只需要一个Name属性,用来表示针对资源的操作名称(如:增查改删等)。

然后,我们预定义一些常用的操作,方便业务中的调用:

public static class Operations{    
   public static MyRequirement Create = new MyRequirement { Name = "Create" };    

public static MyRequirement Read = new MyRequirement { Name = "Read" };    
public static MyRequirement Update = new MyRequirement { Name = "Update" };  
public static MyRequirement Delete = new MyRequirement { Name = "Delete" }; }

上面定义的 MyRequirement 虽然很简单,但是非常通用,因此,在 ASP.NET Core 中也内置了一个OperationAuthorizationRequirement

public class OperationAuthorizationRequirement : IAuthorizationRequirement{    public string Name { get; set; }
}

在实际应用中,我们可以直接使用OperationAuthorizationRequirement,而不需要再自定义 Requirement,而在这里只是为了方便理解,后续也继续使用 MyRequirement 来演示。

实现资源授权Handler

每一个 Requirement 都需要有一个对应的 Handler,来完成授权逻辑,可以直接让 Requirement 实现IAuthorizationHandler接口,也可以单独定义授权Handler,在这里使用后者。

在本示例中,我们是根据资源的创建者来判断用户是否具有操作权限,因此,我们定义一个资源创建者的接口,而不是直接依赖于具体的资源:

public interface IDocument{    string Creator { get; set; }
}

然后实现我们的授权Handler:

public class DocumentAuthorizationHandler : AuthorizationHandler<OperationAuthorizationRequirement, IDocument>
{    
protected override Task HandleRequirementAsync(AuthorizationHandlerContext context, OperationAuthorizationRequirement requirement, IDocument resource)    {        // 如果是Admin角色就直接授权成功        if (context.User.IsInRole("admin"))        {            context.Succeed(requirement);        }        else        {            // 允许任何人创建或读取资源            if (requirement == Operations.Create || requirement == Operations.Read)            {                context.Succeed(requirement);            }          
 else            {                // 只有资源的创建者才可以修改和删除                if (context.User.Identity.Name == resource.Creator)                {                    context.Succeed(requirement);                }            
    else                {                    context.Fail();                }            }        }        return Task.CompletedTask;    } }

在前面章节的《自定义策略》示例中,我们继承的是AuthorizationHandler<NameAuthorizationRequirement>,而这里继承了AuthorizationHandler<OperationAuthorizationRequirement, Document>,很明显,比之前的多了resource参数,以便用来实现基于资源的授权。

如上,我们并没有验证用户是否已登录,以及context.User是否为空等。这是因为在 ASP.NET Core 的默认授权中,已经对这些进行了判断,我们只需要在要授权的控制器上添加

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值