Mono 和 .NET Core比翼双飞

本文介绍了Mono和.NET Core在微软的.NET蓝图中的发展历程,从两者独立到逐步融合,强调了它们在跨平台、开源领域的贡献。文章提及微软对.NET的五年规划,指出未来将只有一个.NET,支持多平台开发。文中还提到了.NET Core对云原生服务、微服务、物联网、AI及Windows桌面的支持,以及Mono在移动应用和游戏开发中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

大家好,今天给大家分享.NET 蓝图之下的Mono和.NET Core 话题,微软在Build 2019 大会上给.NET 做了一个五年规划,所以分享的主题就是《Mono和.NET Core 比翼双飞》,将在完成这个五年规划的时候合体。

在开始这个主题之前,我先做下自我介绍,我叫张善友,连续13年被评为微软最有价值专家(MVP)。拥有超过十七年IT行业经验,2018年创立深圳市友浩达科技有限公司,从事.NET 技术顾问工作,工作之余,他还热心于进行社区奉献,运营微信公众号“dotnet跨平台”,同时积极参与.NET社区开源项目,被尊称为张队

首先Mono和.NET Core都是微软.NET 品牌之下的两大产品平台,借助于这两大平台,我们可以构建任何应用程序,更重要的是它是一个开源跨平台和免费的,而且还有微软的官方支持。相比隔壁的咖啡的分裂和收费,是个明白人都应该知道怎么选更加符合商业利益。

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您可以使用. net 构建任何内容。 多年来, 微软在. net 方面进行了大量投资,比如收购Xamarin,和Unity的合作等等,通过成立.NET基金会来运作.NET,.NET Core和Mono都在.NET基金会, 并统一了生态系统, 以支持构建任何东西。从桌面到游戏再到云,. net 是一个通用的编程平台, 支持各种方案。一旦你学会了一个, 你就可以很容易地拿起另一个。此外, 您还可以使用自己喜爱的工具和编辑器构建. net 应用程序, 或使用 mac 的 Visual Studio、Visual Studio code 或 Visual Studio。

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15年来, 微软的客户一直致力于我们的平台、语言和工具的生产力。微软现在正在利用这些新架构在云原生、跨平台和设备本机方法上获得现有客户和新客户。这里只是列出来几个,很有幸我作为客户代表在.NET Core 1.0就开始参与一个和微软合作的项目,这个项目就是把.NET生态下的API网关Ocelot 进入生产。微软的网站上还有更多 (和他们的故事)。

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