我们可以用 delete
操作符移除属性:
delete user.age;
列表中的最后一个属性应以逗号结尾:
let user = {
name: "John",
age: 30,
}
这叫做尾随(trailing)或悬挂(hanging)逗号。这样便于我们添加、删除和移动属性,因为所有的行都是相似的。
使用 const 声明的对象是可以被修改的
请注意:用 const
声明的对象 能 被修改。
例如:
const user = {
name: "John"
};
user.name = "Pete"; // (*)
alert(user.name); // Pete
(*)
行似乎会触发一个错误,但实际并没有。const
声明仅固定了 user
的值,而不是值(该对象)里面的内容。
仅当我们尝试将 user=...
作为一个整体进行赋值时,const
会抛出错误。
有另一种将对象属性变为常量的方式,我们将在后面的 属性标志和属性描述符 一章中学习它。
在这里,变量 key
可以是程序运行时计算得到的,也可以是根据用户的输入得到的。然后我们可以用它来访问属性。这给了我们很大的灵活性。
let user = {
name: "John",
age: 30
};
let key = prompt("What do you want to know about the user?", "name");
// 访问变量
alert( user[key] ); // John(如果输入 "name")
点符号不能以类似的方式使用:
let user = {
name: "John",
age: 30
};
let key = "name";
alert( user.key ) // undefined
方括号比点符号更强大。它允许任何属性名和变量,但写起来也更加麻烦。
所以,大部分时间里,当属性名是已知且简单的时候,就使用点符号。如果我们需要一些更复杂的内容,那么就用方括号。
我们已经知道,变量名不能是编程语言的某个保留字,如 “for”、“let”、“return” 等……
但对象的属性名并不受此限制:
// 这些属性都没问题
let obj = {
for: 1,
let: 2,
return: 3
};
alert( obj.for + obj.let + obj.return ); // 6
相比于其他语言,JavaScript 的对象有一个需要注意的特性:能够被访问任何属性。即使属性不存在也不会报错!
读取不存在的属性只会得到 undefined
。所以我们可以很容易地判断一个属性是否存在:
let user = {};
alert( user.noSuchProperty === undefined ); // true 意思是没有这个属性
大部分情况下与 undefined
进行比较来判断就可以了。但有一个例外情况,这种比对方式会有问题,但 in
运算符的判断结果仍是对的。
那就是属性存在,但存储的值是 undefined
的时候:
let obj = {
test: undefined
};
alert( obj.test ); // 显示 undefined,所以属性不存在?
alert( "test" in obj ); // true,属性存在!
在上面的代码中,属性 obj.test
事实上是存在的,所以 in
操作符检查通过。
这种情况很少发生,因为通常情况下不应该给对象赋值 undefined
。我们通常会用 null
来表示未知的或者空的值。因此,in
运算符是代码中的特殊来宾。
对象有顺序吗?换句话说,如果我们遍历一个对象,我们获取属性的顺序是和属性添加时的顺序相同吗?这靠谱吗?
简短的回答是:“有特别的顺序”:整数属性会被进行排序,其他属性则按照创建的顺序显示。
let codes = {
"49": "Germany",
"41": "Switzerland",
"44": "Great Britain",
// ..,
"1": "USA"
};
for(let code in codes) {
alert(code); // 1, 41, 44, 49
}
此外,如果属性名不是整数,那它们就按照创建时的顺序来排序
所以,为了解决电话号码的问题,我们可以使用非整数属性名来 欺骗 程序。只需要给每个键名加一个加号 "+"
前缀就行了。
let codes = {
"+49": "Germany",
"+41": "Switzerland",
"+44": "Great Britain",
// ..,
"+1": "USA"
};
for (let code in codes) {
alert( +code ); // 49, 41, 44, 1
}