黑马程序员 Java 交通灯管理系统

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交通灯管理系统需求:

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

Ø 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

       。。。

Ø 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

Ø 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

Ø 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

Ø 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

Ø 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

Ø 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。


一.基本思想

1. Java的程序设计,我们必须首要掌握面向对象的思想,有了思想,我们才能对案例进行分析,才能对代码的实现有全局的把握。

2. 其次,程序设计要与现实生活相联想。面向对象的开发,就是对事物进行描述,封装成对象,再调用这些对象完成一些工作。
         
3. 面向对象的最基本的原则 :谁拥有数据,谁就应该对外提供操作这些数据的方法。
  例如 :人在黑板上画圆。
             首先我们要考虑圆由哪些要素(数据)构成--圆心(坐标),半径。而这些要素都是圆自身拥有的,
             所以,画圆的这个方法应该由圆本身对外提供。
 
二. 对本案例进行分析
    本案例是与现实生活紧密相关的,所以平时对生活的点滴观察,有助于我们对程序开发的更好实现。


 1. 系统中要有交通灯,而车辆的通行受交通灯的控制,所以,交通灯本身要对外提供"灯变化"的方法。


 2. 对于灯的变化。如果一个灯是绿灯,那么与它相对的灯也应该是绿灯,而与它相邻的灯则应该是红灯 。
  而灯的变化取值范围是固定的,所以可以定义成枚举类型。


 3. 交通灯控制的方向有哪些?也就是车辆能都通行的全部线路。(S:南,N:北,E:东,W:西)
    (1) S->N, S->W, E->W, E->S,
    (2) N->S, N->E, W->E, W->N,
    (3) S->E, E->N. N->W, W->S;
    所以总共有12条线路。

    而最基本的是(1)的四条路线,对于(2)是(1)的相反方向,它的变化是与(1)一致的,
    (3)是所有右转弯的方向,它可以理解为不受灯变化的控制。 


 
 4. 对于车辆的变化。可以将道路理解为一个集合,而车辆就是该集合中的元素,路上的车辆变化,可以
  理解为向集合中添加元素和取出元素的操作。可以通过随机生成线程的方式模拟路上车辆的变化。
 5. 车辆的通行,如果它对应的灯为绿灯,则车辆可以通行(可以理解为将集合中的第一个元素依次取出)。

  • 类的编码实现

(一)Road类

  1. 每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
  2. 在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
  3. 在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

package com.isoftstone.interview.traffic;

import java.io.File;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
 * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
 * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
 * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
 * 
 */
public class Road {

	List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
	
	private String name = null;
	public Road( String name){
		this.name  = name;
		
		//模拟车辆不断随机上路的过程
		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
		pool.execute(new Runnable() {
			
			public void run() {
				// TODO Auto-generated method stub
				try {
					Thread.sleep((new Random().nextInt(10) +1)* 1000);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
				for (int i = 1; i < 1000; i++) {
					vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
				}
			}
		});
		
		//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车	
		ScheduledExecutorService timer= Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable() {
					//移走路上的车
					public void run() {
						if (vechicles.size()> 0) {
							
							//Road.this.name是当前路面的名字,通过名字获取对应路口的交通灯。
							Boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).islighted();
							if (lighted) {
								System.out.println(vechicles.remove(0)+ " is traversing !");
							}
						}
						
					}
				},
				1,
				1,
				TimeUnit.SECONDS);			
	}
}
(二)Lamp类

1.系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。

2.每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。

3.增加让Lamp变亮和变黑的方法:lightblackOut,对于S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。

4.除了S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象之前,其他方向上的Lamp对象的nextLampNameoppositeLampName属性设置为null即可,并且S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampNameoppositeLampName属性必须设置为null,以便防止lightblackOut进入死循环。

package com.isoftstone.interview.traffic;
/*交通灯有12个: 
常绿的:W2S,S2E,E2N,N2W 
成对的:S2N=N2S,W2E=E2W,S2W=N2E,W2N=E2S 
*/
public enum Lamp {
	
	//初始化时,对应的灯和下一个灯都不能用对象形式,因为前面灯的构造方法接收时,后面的灯还没创建。所以用String	
	S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
	//与上面的灯是相对应的,每一组一个灯控制状态就可以了,   所以忽略它们的对面灯和下一个灯
	N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
	// 对于右拐弯的灯,认为始终是绿灯(4个常绿灯)
	S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);

	private Lamp(String opposite, String next, boolean lighted){
		this.opposite = opposite;
		this.next = next;
		this.lighted = lighted;
	}
	private Lamp(){	
	}
	
	private boolean lighted;	//灯的状态
	private String opposite;	//定义灯的相反方向的灯
	private String next;		//定义灯的下一个灯
	
	public boolean islighted(){
		return lighted;
	}
	//灯变绿
	public void light() {
		this.lighted = true;
		System.out.println(name()+ " lamp is Grenn ,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过 。。。");
		// 如果一个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
		//判断是为防止对应方向的灯再次调用。
		if (opposite != null) {
			Lamp.valueOf(opposite).light();
		}		
	}
	// 如果一个灯变红时,相反方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿,返回值为下一个灯
	public Lamp blackOut() {
		this.lighted = false;
		if (opposite != null) {
			Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
		}
		
		//Lamp nextLamp = Lamp.valueOf(next);  //这句会出现问题 。因为某些灯的下个灯是null,不会进入if语句
		Lamp nextLamp = null;
		if (next != null) {
			nextLamp = Lamp.valueOf(next);
			System.out.println("绿灯从 "+ name()+ " 切换为---> " +next);
			nextLamp.light();
		}
		return nextLamp;
	}
}
package com.isoftstone.interview.traffic;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class LampController {

	private Lamp currentlLamp;
	
	public LampController(){
		//刚开始让由南向北的灯变绿;	
		currentlLamp = Lamp.S2N;
		currentlLamp.light();
		//每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿
		ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable() {
					public void run() {
						//现在的灯变红,同时获取变绿的灯。
						currentlLamp = currentlLamp.blackOut();
					}
				}, 
				10,
				10, 
				TimeUnit.SECONDS);
	}
}
package com.isoftstone.interview.traffic;

public class MainClass {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		//产生12个方向的路线	
		String [] directions = new String []{
				"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"};	
		for (int i = 0; i < directions.length; i++) {
			new Road(directions[i]);
		}
		//产生整个交通灯系统   控制交通灯
		new LampController();
	}

}

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