1.Javaweb基本概念

    * JavaWeb
        * 使用Java语言开发基于互联网的项目

    * 软件架构:
        1. C/S: Client/Server 客户端/服务器端
            * 在用户本地有一个客户端程序,在远程有一个服务器端程序
            * 如:QQ,迅雷...
            * 优点:
                1. 用户体验好
            * 缺点:
                1. 开发、安装,部署,维护 麻烦
        2. B/S: Browser/Server 浏览器/服务器端
            * 只需要一个浏览器,用户通过不同的网址(URL),客户访问不同的服务器端程序
            * 优点:
                1. 开发、安装,部署,维护 简单
            * 缺点:
                1. 如果应用过大,用户的体验可能会受到影响
                2. 对硬件要求过高

    * B/S架构详解
        * 资源分类:
            1. 静态资源:
                * 使用静态网页开发技术发布的资源。
                * 特点:
                    * 所有用户访问,得到的结果是一样的。
                    * 如:文本,图片,音频、视频, **HTML,CSS,JavaScript**
                    * 如果用户请求的是静态资源,那么服务器会直接将静态资源发送给浏览器。浏览器中内置了静态资源的解析引擎,可以展示静态资源
            2. 动态资源:
                * 使用动态网页及时发布的资源。
                * 特点:
                    * 所有用户访问,得到的结果可能不一样。
                    * 如:jsp/servlet,php,asp...
                    *** 如果用户请求的是动态资源,那么服务器会执行动态资源,转换为静态资源,再发送给浏览器**

        * 常用静态资源:
            * HTML:用于搭建基础网页,展示页面的内容
            * CSS:用于美化页面,布局页面
            * JavaScript:控制页面的元素,让页面有一些动态的效果

          3.网络通信的三要素

            * IP:电子设备(计算机)在网络中的唯一标识。
            * 端口:应用程序在计算机中的唯一标识  0~65536
            * 传输协议:规定了数据通信(传输)的规则,可以这样理解:说同一种语言就可以交流

            基础协议:TCP:安全协议,三次握手,速度慢

                              UDP:不安全协议,速度快

Bootstrap:
    1. 概念: 一个前端开发的框架,Bootstrap,来自 Twitter,是目前很受欢迎的前端框架。Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JavaScript 的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。
        * 框架:一个半成品软件,开发人员可以在框架基础上,在进行开发,简化编码。
        * 好处:
            1. 定义了很多的css样式和js插件。我们开发人员直接可以使用这些样式和插件得到丰富的页面效果。
            2. 响应式布局。
                * 同一套页面可以兼容不同分辨率的设备。

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