ThreadLocal

ThreadLocal 是把对象交给当前线程管理。

每个Thread里有个ThreadLocalMap,内部为Entry数组,每个Entry的key为一个ThreadLocal实例,value为需要管理的对象。所以交给ThreadLocal管理的对象只与当前线程有关。


1、ThreadLocal的set方法

    public void set(T value) {
        // 获取当前线程
        Thread t = Thread.currentThread();
        // 每个Thread 内部维护一个ThreadLocalMap
        // 每个ThreadLocalMap内部维护一个Entry
        // Entry的 key为 ThreadLocal,value 为一个Object
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            // 当前线程的ThreadLocalMap 已经存在
            // this 代表当前的 ThreadLocal对象
            // 每个 ThreadLocalMap 会有很多ThreadLocal
            // 所以Thread 是通过ThreadLocalMap 管理ThreadLocal 和他对应的Object
            map.set(this, value);
        else
            // 实例化当前线程的ThreadLocalMap,并把ThreadLocal 和 对象放进去
            createMap(t, value);
    }

2、 ThreadLocal的get方法

    public T get() {
        // 获取当前线程
        Thread t = Thread.currentThread();
        // 获取当前线程的 ThreadLocalMap
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            // 获取存放当前ThreadLocal 的Entity
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                // 取得ThreadLocal 对应的Object
                T result = (T) e.value;
                return result;
            }
        }
        // 初始化ThreadLocal, 设对应的Object为null
        return setInitialValue();
    }

    private T setInitialValue() {
        T value = initialValue();
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
        return value;
    }

    protected T initialValue() {
        return null;
    }


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