}
}
注意,每个
MethodChannel
需要有唯一的字符串作为标识,用以互相区分,这个名称建议使用package.module...
这样的模式来命名。因为所有的MethodChannel
都是保存在以通道名为Key的Map中。所以你要是设了两个名字一样的channel,只有后设置的那个会生效。
接下来我们来填充onMethodCall
。
@Override
public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) {
if (call.method.equals(“getBatteryLevel”)) {
int batteryLevel = getBatteryLevel();
if (batteryLevel != -1) {
result.success(batteryLevel);
} else {
result.error(“UNAVAILABLE”, “Battery level not available.”, null);
}
} else {
result.notImplemented();
}
}
onMethodCall
有两个入参,MethodCall
里包含要调用的方法名称和参数。Result
是给Flutter的返回值。方法名是两端协商好的。通过if语句判断MethodCall.method
来区分不同的方法,在我们的例子里面我们只会处理名为“getBatteryLevel”的调用。在调用本地方法获取到电量以后通过result.success(batteryLevel)
调用把电量值返回给Flutter。 Native端的代码就完成了。是不是很简单?
MethodChannel-Flutter 端
接下来看Flutter端代码怎么写: 首先在 State
中创建Flutter端的MethodChannel
import ‘dart:async’;
import ‘package:flutter/material.dart’;
import ‘package:flutter/services.dart’;
…
class _MyHomePageStat