OkHttp3源码详解之Okhttp任务队列工作原理(三),android软件开发教程

okhttp的线程池对象存在于Dispatcher类中。实例过程如下

  1. public synchronized ExecutorService executorService() {
  2. if (executorService == null) {
  3. executorService = , Integer.MAX_VALUE, , TimeUnit.SECONDS,
  4. new SynchronousQueue(), Util.threadFactory(“OkHttp Dispatcher”, false));
  5. }
  6. return executorService;
  7. }


1.2 Call对象

了解源码或使用过okhttp的都知道。 okttp的操作元是Call对象。异步的实现是RealCall.AsyncCall。而 AsyncCall是实现的一个Runnable接口。

  1. final class AsyncCall extends NamedRunnable {}

所以Call本质就是一个Runable线程操作元肯定是放进excutorService中直接启动的。

2 线程池的复用和管理

2.1 图解

为了完成调度和复用,定义了两个队列分别用作等待队列和执行任务的队列。这两个队列都是Dispatcher 成员变量。Dispatcher是一个控制执行,控制所有Call的分发和任务的调度、通信、清理等操作。这里只介绍异步调度任务。

  1. /** Ready async calls in the order they’ll be run. */

  2. private final Deque readyAsyncCalls = new ArrayDeque<>();

  3. /** Running asynchronous calls. Includes canceled calls that haven’t finished yet. */

  4. private final Deque runningAsyncCalls = new ArrayDeque<>();

《okhttp连接池复用机制》文章中我们在缓存Connection连接的时候也是使用的Deque双端队列。这里同样的方式,可以方便在队列头添加元素,移除尾部的元素。

2.2 过程分析

Call代用equeue方法的时候

  1. synchronized void enqueue(AsyncCall call) {
  2. if (runningAsyncCalls.size() < maxRequests && runningCallsForHost(call) < maxRequestsPerHost) {
  3. runningAsyncCalls.add(call);
  4. executorService().execute(call);
  5. } else {
  6. readyAsyncCalls.add(call);
  7. }
  8. }

方法中满足执行队列里面不足最大线程数maxRequests并且Call对应的host数目不超过maxRequestsPerHost 的时候直接把call对象直接推入到执行队列里,并启动线程任务(Call本质是一个Runnable)。否则,当前线程数过多,就把他推入到等待队列中。Call执行完肯定需要在runningAsyncCalls 队列中移除这个线程。那么readyAsyncCalls队列中的线程在什么时候才会被执行呢。

追溯下AsyncCall 线程的执行方法

  1. @Override
  2. protected void execute() {
  3. boolean signalledCallback = false;
  4. try {
  5. Response response = getResponseWithInterceptorChain(forWebSocket);
  6. if (canceled) {
  7. signalledCallback = true;
  8. responseCallback.onFailure(RealCall.this, new IOException(“Canceled”));
  9. } else {
  10. signalledCallback = true;
  11. responseCallback.onResponse(RealCall.this, response);
  12. }
  13. } catch (IOException e) {
  14. if (signalledCallback) {
  15. // Do not signal the callback twice!
  16. Platform.get().log(INFO, "Callback failure for " + toLoggableString(), e);
  17. } else {
  18. responseCallback.onFailure(RealCall.this, e);
  19. }
  20. } finally {
  21. client.dispatcher().finished(this);
  22. }
  23. }
  24. }

. } finally {
21. client.dispatcher().finished(this);
22. }
23. }
24. }

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