用qt designer“设计“出带圆点的单选菜单项

先放张图,也许我们要的是右边的样子,而QT设计器设计出来是左边的样子,那怎么样稍做修改一下,实现右边的效果呢?
另外,据说,在很久以前,QT实际上是可以设计出右边的样子的,但后来QT设计器取消了这个功能.

基础知识QAction
一个action就是一个菜单项,或者是工具栏中的一个按钮,一个action里面可以保存文本,图标,快捷键,tooltips等等信息.
action根据他所在的位置(菜单或者工具栏),会随遇而安,显示出菜单的样子,或者工具栏中的按钮的样子.

用Designer设计出如下样子的菜单

默认的action名字是用数字命名的,看起来比较乱, 修改一下action的名字,修改方法如下

最终的修改效果如图所示

现在的效果就是开头你看到的,所有菜单项目前面都可以打勾勾,但是不能用圆点单选.
再修改一下menu的名字吧,这样如果有多个顶级菜单,好区分.

目前的效果如下:

好了,现在主角出场,QActionGroup
QActionGroup就是能把一堆action归到一个组里面
如果调用他的方法setExclusive(true),那么同时就只能选中一个action.默认就是true

首先,我们来看看系统自动生成的代码(只关心左对齐,右对齐,居中对齐),在ui_mainwindow.h中

//创建left/right/center
action_align_left = new QAction(MainWindow);
action_align_left->setObjectName(QString::fromUtf8("action_align_left"));
action_align_left->setCheckable(true);
action_align_right = new QAction(MainWindow);
action_align_right->setObjectName(QString::fromUtf8("action_align_right"));
action_align_right->setCheckable(true);
action_align_center = new QAction(MainWindow);
action_align_center->setObjectName(QString::fromUtf8("action_align_center"));
action_align_center->setCheckable(true);

//把left/right/center加到样式菜单中
menu_style->addAction(action_align_left);
menu_style->addAction(action_align_right);
menu_style->addAction(action_align_center);                

看到了吗?left/right/center被用addAction的方法加到菜单中,
我们需要中的是,把这三个action删除,然后把他们加到QActionGroup中,并把QActionGroup加到样式菜单中,
代码如下:

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

        //先删除
    menuBar()->removeAction(ui->action_align_left);
    menuBar()->removeAction(ui->action_align_right);
    menuBar()->removeAction(ui->action_align_center);

        //再加回来
        QActionGroup* alignGroup = new QActionGroup(this);
        ui->menu_style->addAction(alignGroup->addAction(ui->action_align_left));
        ui->menu_style->addAction(alignGroup->addAction(ui->action_align_right));
        ui->menu_style->addAction(alignGroup->addAction(ui->action_align_center));
}

再点点鼠标,编辑一下slot,加上左对齐,右对齐,居中对齐的响应代码

void MainWindow::on_action_align_left_triggered()
{
        ui->action_align_left->setChecked(true);
}

void MainWindow::on_action_align_right_triggered()
{
        ui->action_align_right->setChecked(true);
}

void MainWindow::on_action_align_center_triggered()
{
        ui->action_align_center->setChecked(true);
}

大功告成,看图:

思考:
本文描述的对齐菜单正好是菜单项中的最后三个菜单,
如果不是最后的三个菜单,怎么办呢?
removeAction好说,但remove后,怎么加进来呢?
我猜想,需要用到这个函数:
void        insertAction(QAction *before, QAction *action)
第二个参数就是我们刚remove的action
那第一个参数又从哪里来呢?应该会用到
QList<QAction *>        actions() const
先取出所有的action,找到三个菜单的最后一个菜单的下一个action,假设是X
然后在X前插入三个action就可以啦!
读者可以自己实践.

代码见:https://gitee.com/flash008/qt_window/tree/master/000300/

[2020-12-14]增加
既然已经使用了ActionGroup,有一些细节需要知晓一下.
我们可以不用响应on_action_align_left_triggered/on_action_align_right_triggered/on_action_align_center_triggered,
而是增加一个slot
void on_action_alignment_triggered(QAction* action);
然后执行下面语句来连接slot
QObject::connect(alignGroup, SIGNAL(triggered(QAction *)), this, SLOT(on_action_alignment_triggered(QAction *)));
这样,只需要响应on_action_alignment_triggered就可以处理对齐的三个菜单了.


不过,因为on_action_align_left_triggered/on_action_align_right_triggered/on_action_align_center_triggered可以通过点击鼠标实现,所以多少还是比较方便.
您可以根据你自己的需求来决定用哪个slot来响应(或者都响应)
最后,我把代码和代码执行的时序贴出来:


void MainWindow::on_action_align_left_triggered()
{
    qDebug() << "left " << ui->action_align_left->isChecked() << "\n";
    //这个函数会执行,这条语句是没有意义的,因为用了QActionGroup,已经被选中好啦
        ui->action_align_left->setChecked(true);

    //对left对齐进行处理
}

void MainWindow::on_action_align_right_triggered()
{
    //这个函数会执行,这条语句是没有意义的,因为用了QActionGroup,已经被选中好啦
        ui->action_align_right->setChecked(true);

    //对right对齐进行处理
}

void MainWindow::on_action_align_center_triggered()
{
    //这个函数会执行,这条语句是没有意义的,因为用了QActionGroup,已经被选中好啦
        ui->action_align_center->setChecked(true);

    //对center对齐进行处理
}


void MainWindow::on_action_alignment_triggered(QAction* action)
{
    if (action == ui->action_align_left)
    {
        qDebug() << "left alignment" << "\n";
    }else if (action == ui->action_align_right)
    {
        qDebug() << "right alignment" << "\n";
    }else if (action == ui->action_align_center)
    {
        qDebug() << "center alignment" << "\n";
    }
}

执行结果为:
left  true
left alignment

所以,on_action_align_left_triggered先执行,然后是on_action_alignment_triggered

 

 

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### 回答1: Qt Designer是一个可视化的图形用户界面设计工具,用于创建Qt应用程序的界面。在Qt Designer中,可以通过简单的拖拽和放置操作创建GUI界面,然后使用代码将界面和应用程序逻辑连接起来。 要在Qt Designer中添加右键弹出菜单栏,可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开Qt Designer并创建一个新的窗口小部件(QWidget)。 2. 在左侧的“对象库”面板中,找到并拖放一个“QMenu”小部件到窗口中。 3. 右键单击窗口,并选择“添加动作”来添加菜单项(QAction)。 4. 在右侧的“属性编辑器”面板中,为菜单项设置文本、图标等属性。 5. 右键单击窗口,选择“添加动作组”,将菜单项添加到动作组中。 6. 右键单击菜单小部件,选择“编辑动作”以显示动作编辑器。 7. 在动作编辑器中,将动作组添加到菜单小部件中。 8. 将要弹出菜单的控件与菜单小部件连接起来。可以选择窗口的某个控件,右键单击,选择“快捷方式”->“添加右键菜单”,然后选择菜单小部件作为要弹出菜单的对象。 9. 保存并关闭Qt Designer,然后使用Qt代码将界面加载到应用程序中。 在应用程序中,当用户在要弹出菜单的控件上右键单击时,菜单将会显示出来。可以通过在代码中连接菜单项的信号与相应的槽函数,来处理用户的操作。 以上是使用Qt Designer添加右键弹出菜单栏的大致步骤,根据具体的需求和界面设计,可能会有一些细节上的差异或额外的操作。通过灵活运用Qt Designer的功能和Qt的编程接口,可以方便地实现各种复杂的界面交互效果。 ### 回答2: Qt DesignerQt框架下的一个可视化界面设计工具,可以通过拖拽和布局的方式设计用户界面,并通过生成相应的源代码实现界面的功能。 在Qt Designer中实现右键弹出菜单栏的步骤如下: 1. 在界面中添加一个QMenu控件,作为右键菜单的容器。 2. 在界面中添加需要右键操作的控件,例如一个QPushButton。 3. 选中需要右键操作的控件,打开右键弹出菜单的设计师(右键选择Actions)。 4. 在右键弹出菜单的设计师中,点击“+”按钮添加一个QAction,并设置其对应的文本和图标等属性。 5. 重复步骤4,添加多个QAction。 6. 将添加的QAction拖拽到之前添加的QMenu控件上,作为其子控件。 7. 在需要右键操作的控件的鼠标右键PressEvent事件中,添加如下代码: ```cpp void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { if (event->button() == Qt::RightButton) { QMenu menu; menu.addAction(action1); menu.addAction(action2); menu.exec(event->globalPos()); } } ``` 其中`action1`和`action2`为之前添加的QAction。 8. 通过编译和运行代码,即可在运行界面上右键点击需要右键操作的控件时弹出之前设计的右键菜单。 这样,通过以上步骤就可以在Qt Designer中实现右键弹出菜单栏了。

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