10.6被拒是十分常见的一种拒绝理由,官方解释如下
10.6 - Apple and our customers place a high value on simple, refined, creative, well thought through interfaces. They take more work but are worth it. Apple sets a high bar. If your user interface is complex or less than very good, it may be rejected
(Apple和我们的用户都界面报以很高期望,希望他设计的超级简洁,精致,充满创造力,深思熟虑。做到这些确实会消耗很多精力,但是值得。Apple在这方面要求非常高。如果你的用户界面过于复杂,甚至仅仅是不够好,都可能被拒。)
对于新手来说,界面通常设计的简单、操作不清晰、活着晦涩难懂,或者实在太难看,例如我的第一版界面
[图片见附件]
以上图片链接子appstore,所以可能你看不到,界面就是一个简单的表格,背景粉色,单元格设计的粗陋不堪,
第一次提交被拒绝,因为我的单元格里面点击会判断你的货币够不够,不够会提示购买,
当时苹果审核就认为违反了10.6的精神,设计的晦涩难懂,
被拒后本人分析是因为一个可以购买的项目,但是没有明确的购买按钮,用户点击立即弹出购买,确实不够明确简洁,
所以第二版加上了购买按钮,又美化下界面,
再次提交后的第二天通过审核
总结下 10.6 的处理方式
首先美化界面,让界面看起来丰富有设计感
其次是对于用户的操作有明确的按钮或者其他控件指引
10.6 - Apple and our customers place a high value on simple, refined, creative, well thought through interfaces. They take more work but are worth it. Apple sets a high bar. If your user interface is complex or less than very good, it may be rejected
(Apple和我们的用户都界面报以很高期望,希望他设计的超级简洁,精致,充满创造力,深思熟虑。做到这些确实会消耗很多精力,但是值得。Apple在这方面要求非常高。如果你的用户界面过于复杂,甚至仅仅是不够好,都可能被拒。)
对于新手来说,界面通常设计的简单、操作不清晰、活着晦涩难懂,或者实在太难看,例如我的第一版界面
[图片见附件]
以上图片链接子appstore,所以可能你看不到,界面就是一个简单的表格,背景粉色,单元格设计的粗陋不堪,
第一次提交被拒绝,因为我的单元格里面点击会判断你的货币够不够,不够会提示购买,
当时苹果审核就认为违反了10.6的精神,设计的晦涩难懂,
被拒后本人分析是因为一个可以购买的项目,但是没有明确的购买按钮,用户点击立即弹出购买,确实不够明确简洁,
所以第二版加上了购买按钮,又美化下界面,
再次提交后的第二天通过审核
总结下 10.6 的处理方式
首先美化界面,让界面看起来丰富有设计感
其次是对于用户的操作有明确的按钮或者其他控件指引