// 图层渲染
//IFeatureLayer无修改透明度的方法,需要跳转到ILayerEffects接口,
//因为共同被Feaaturelayer实现,所以可以进行接口跳转
//Transparency属性可以修改透明度(矢量图层只能修改透明度)
ILayerEffects pLayerEffects = pFeaLayer as ILayerEffects;
pLayerEffects.Transparency = 50;
// 加载图层,刷新视图
pActiview.FocusMap.AddLayer(pFeaLayer as ILayer);
pActiview.Refresh();
矢量图层的透明度设置
最新推荐文章于 2022-08-30 19:56:14 发布