矢量图层的透明度设置

            //  图层渲染

            //IFeatureLayer无修改透明度的方法,需要跳转到ILayerEffects接口,
            //因为共同被Feaaturelayer实现,所以可以进行接口跳转
            //Transparency属性可以修改透明度(矢量图层只能修改透明度)
            ILayerEffects pLayerEffects = pFeaLayer as ILayerEffects;
            pLayerEffects.Transparency = 50;

            //  加载图层,刷新视图
            pActiview.FocusMap.AddLayer(pFeaLayer as ILayer);
            pActiview.Refresh();

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