3D引擎&图形编程
Elli_Ossan
这个作者很懒,什么都没留下…
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[未完成]游戏粒子系统的优化相关
1. http://realtimecollisiondetection.net/blog/?p=912. http://zeuxcg.org/2007/09/22/particle-rendering-revisited/原创 2016-01-14 16:41:27 · 372 阅读 · 0 评论 -
[未完成]对于渲染阴影场景的unitcube剔除方法
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Ogre中Frustum::updateFrustumPlanesImpl(void)函数解析
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获取DX9设备占用系统内存和显存的方法
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从GPU-CPU工作架构上分析帧率卡顿问题
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D3D9 GPU Hacks 和 用例
原帖来自 D3D9 GPU Hacks 其中AMD的这个文档介绍了相关hack的用例 Advanced DX9 Capabilities for ATI Radeon Cards (pdf) D3D9 GPU Hacks I’ve been trying to catch up what hacks GPU vendors have转载 2017-01-12 12:15:17 · 829 阅读 · 0 评论