C# socket TCP通讯

本文介绍了使用C#进行TCP/IP通信的实现方法,包括服务器和客户端的UI设计及代码实现,通过实例展示了如何在Visual Studio中创建网络协议连接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

服务器ui

服务器代码:

/// <summary>
        /// 连接上的客户端
        /// </summary>
        Dictionary<string, Socket> dic = new Dictionary<string, Socket>();

        /// <summary>
        /// 服务端
        /// </summary>
        Socket server = null;

        public Home()
        {
            InitializeComponent();
            Initialize();
        }

        /// <summary>
        /// 服务器初始化
        /// </summary>
        public void Initialize()
        {
            text_ServerIp.Text = GetLocalIp();
            text_ServerIp.ReadOnly = true;

            text_ServerPort.Text = "8000";
            text_ServerPort.ReadOnly = true;
        }


        /// <summary>
        /// 获取本地ip地址
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public string GetLocalIp()
        {
            ///获取本地的IP地址
            string AddressIP = string.Empty;
            foreach (IPAddress _IPAddress in Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName()).AddressList)
            {
                if (_IPAddress.AddressFamily.ToString() == "InterNetwork")
                {
                    AddressIP = _IPAddress.ToString();
                }
            }
            return AddressIP;
        }

        /// <summary>
        /// 启动服务器
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void but_Start_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //设置属性
            server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            //配置ip和端口
            IPEndPoint iPEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(text_ServerIp.Text), int.Parse(text_ServerPort.Text));
            //绑定服务
            try
            {
                server.Bind(iPEndPoint);
                this.Text = "服务器连接成功";
                but_Start.Enabled = false;
          
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