1.构造函数与析构函数
一个对象如果没有初始化状态,那么他的使用后果是未知的;同样如果使用完一个对象,没有及时清理,也会造成一定的安全问题。
c++为此提供了构造函数以及析构函数,如果我们不提供,编译器也会自己提供。
- 构造函数:创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无需手动调用
- 析构函数:对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作
构造函数的语法:
- 构造函数没有返回值也不写void
- 函数名与类名相同
- 构造函数可以有参数,因此可以发生重载
- 程序在调用对象时候会自动调用构造函数,无需手打调用,并且只会调用一次
析构函数的语法:
- 析构函数,没有返回值也不写void
- 函数名与类名相同,在名称前加上~
- 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
- 程序在销毁对象前候会自动调用析构函数,无需手动调用,并且只会调用一次
2.构造函数的分类及调用
两种分类方式:
- 按参数分:有参构造和无参构造
- 按类型分:普通构造和拷贝构造
三种调用方法
- 括号法
- 显示法
- 隐式转换法
3.构造函数的调用规则
默认情况下,c++编译器至少给一个类添加3个函数
- 默认构造函数(无参,函数体为空)
- 默认析构函数(无参,函数体为空)
- 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
构造函数的调用规则如下:
- 如果用户定义有参构造函数,c++不再提供默认无参构造函数,但会提供默认拷贝构造函数
- 如果用户定义了拷贝构造函数,c++不会提供其他构造函数
4.初始化列表
c++提供了初始化语法来初始化属性
Person(int a,int b,int c):m_a(a), m_b(b), m_c(c)
{
}
代码实现
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
//按照参数分:1、有参构造 2、无参构造
public:
//无参构造函数
Person()
{
cout << "person的构造函数" << endl;
}
//有参构造函数
Person(int a)
{
age = a;
cout << "person的构造函数" << endl;
}
//拷贝构造函数
Person(const Person &p)
{
age = p.age;
cout << "person的拷贝构造函数"
}
//析构函数
~Person()
{
cout << "person的析构函数" <<endl;
}
int age;
}
//调用
void test01()
{
//括号法
Person p;//默认
Person p2(10);//有参
Person p3(p2);//拷贝
//注意:调用默认构造函数不要加()
//例如person p1(); 编译器会认为是一个函数的声明
//显示法
Person p1;
Person p2 = Person(10);
Person p3 = Person(p2);
Person(10);//匿名对象 特点:当执行结束之后,系统会立刻回收匿名对象
//注意,不要用拷贝构造函数,初始化匿名对象
//隐式转换法
Person p4 = 10; //相当于 person p4 = person(10)
}
int main()
{
test01(); //局部变量,存放在栈区,所以执行完之后,会释放函数里面的局部变量,因此会调用析构函数
//补充说明:
//类里面的成员调用另一个类,会先执行被调用的那个类的构造函数,再执行这个类的构造函数。
//对于析构函数而言,按照先进后出的顺序执行。
return 0;
}