1. 网络编程入门
1.1 网络编程概述
- 计算机网络
是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系
统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统
- 网络编程
在网络通信协议下,实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换
1.2 网络编程三要素
- IP 地址
要想让网络中的计算机能够互相通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定要接收数
据的计算机和识别发送的计算机,而IP地址就是这个标识号。也就是设备的标识 - 端口
网络的通信,本质上是两个应用程序的通信。每台计算机都有很多的应用程序,那么在网络通信时,如何区
分这些应用程序呢?如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的应用程序
了。也就是应用程序的标识 - 协议
通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定
的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样。在计算机网络中,这些连接和通信的规则
被称为网络通信协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守
才能完成数据交换。常见的协议有UDP协议和TCP协议
PS:详细的知识不在里描述
1.3 InetAddress 类
InetAddress:
此类表示Internet协议(IP)地址
- 相关方法
方法名 | 说明 |
---|---|
static InetAddress getByName(String host) | 确定主机名称的IP地址。主机名称可以是机器名称,也可以是IP地址 |
String getHostName() | 获取此IP地址的主机名 |
String getHostAddress() | 返回文本显示中的IP地址字符串 |
public class InetAddressDemo {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
//InetAddress address = InetAddress.getByName("itheima");
InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.1.66");
//public String getHostName():获取此IP地址的主机名
String name = address.getHostName();
//public String getHostAddress():返回文本显示中的IP地址字符串
String ip = address.getHostAddress();
System.out.println("主机名:" + name);
System.out.println("IP地址:" + ip);
}
}
2.UDP 通信程序
2.1 UDP发送数据
-
Java中的UDP通信
- UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发
送,接收数据的对象,因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器的概念 - Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket
- UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发
-
构造方法
方法名 | 说明 |
---|---|
DatagramSocket | 创建数据报套接字并将其绑定到本机地址上的任何可用端口 |
DatagramPacket(byte[] buf,int len,InetAddress add,int port) | 创建数据包,发送长度为len的数据包到指定主机的指定端口 |
- 相关方法
方法名 | 说明 |
---|---|
void send(DatagramPacket p) | 发送数据报包 |
void close() | 关闭数据报套接字 |
void receive(DatagramPacket p) | 从此套接字接受数据报包 |
-
发送数据的步骤
- 创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
- 创建数据,并把数据打包
- 调用DatagramSocket对象的方法发送数据
- 关闭发送端
-
代码演示
public class SendDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
// DatagramSocket() 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上的任何可用端口
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//创建数据,并把数据打包
//DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
//构造一个数据包,发送长度为 length的数据包到指定主机上的指定端口号。
byte[] bys = "hello,udp,我来了".getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length,InetAddress.getByName("192.168.1.66"),10086);
//调用DatagramSocket对象的方法发送数据
//void send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包
ds.send(dp);
//关闭发送端
//void close() 关闭此数据报套接字
ds.close();
}
}
2.2 UDP接收数据
-
接收数据的步骤
- 创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)
- 创建一个数据包,用于接收数据
- 调用DatagramSocket对象的方法接收
- 解析数据包,并把数据在控制台显示
- 关闭接收端
-
构造方法
方法名 | 说明 |
---|---|
DatagramPacket(byte[] buf, int len) | 创建一个DatagramPacket用于接收长度为len的数据包 |
- 相关方法
方法名 | 说明 |
---|---|
byte[] getData() | 返回数据缓冲区 |
int getLength() | 返回要发送的数据的长度或接收的数据的长度 |
- 代码演示
public class ReceiveDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12345);
while (true) {
//创建一个数据包,用于接收数据
byte[] bys = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);
//调用DatagramSocket对象的方法接收数据
ds.receive(dp);
//解析数据包,并把数据在控制台显示
System.out.println("数据是:" + new String(dp.getData(), 0,
dp.getLength()));
}
}
}
2.3 3UDP通信程序练习
- 案例需求
UDP发送数据:数据来自于键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束
UDP接收数据:因为接收端不知道发送端什么时候停止发送,故采用死循环接收
- 代码实现
/*
UDP发送数据:
数据来自于键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束
*/
public class SendDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//自己封装键盘录入数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
//输入的数据是886,发送数据结束
if ("886".equals(line)) {
break;
}
//创建数据,并把数据打包
byte[] bys = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length, InetAddress.getByName("192.168.1.66"), 12345);
//调用DatagramSocket对象的方法发送数据
ds.send(dp);
}
//关闭发送端
ds.close();
}
}
/*
UDP接收数据:
因为接收端不知道发送端什么时候停止发送,故采用死循环接收
*/
public class ReceiveDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12345);
while (true) {
//创建一个数据包,用于接收数据
byte[] bys = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);
//调用DatagramSocket对象的方法接收数据
ds.receive(dp);
//解析数据包,并把数据在控制台显示
System.out.println("数据是:" + new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()));
}
//关闭接收端
// ds.close();
}
}
3.TCP 通信
3.1 TCP 发送数据
-
Java中的TCP通信
- Java对基于TCP协议的的网络提供了良好的封装,使用Socket对象来代表两端的通信端口,并通过
Socket产生IO流来进行网络通信。 - Java为客户端提供了Socket类,为服务器端提供了ServerSocket类
- Java对基于TCP协议的的网络提供了良好的封装,使用Socket对象来代表两端的通信端口,并通过
-
构造方法
方法名 | 说明 |
---|---|
Socket(InetAddress address,int port) | 创建流套接字并将其连接到指定IP指定端口号 |
Socket(String host, int port) | 创建流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号 |
- 相关方法
方法名 | 说明 |
---|---|
InputStream getInputStream() | 返回此套接字的输入流 |
OutputStream getOutputStream() | 返回此套接字的输出流 |
- 实例代码
/*
TCP发送数据的步骤
1:创建客户端的Socket对象(Socket)
2:获取输出流,写数据
3:释放资源
*/
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端的Socket对象(Socket)
//Socket(InetAddress address, int port) 创建流套接字并将其连接到指定IP地址的指定端口号
// Socket s = new Socket(InetAddress.getByName("192.168.1.66"),10000);
//Socket(String host, int port) 创建流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
Socket s = new Socket("192.168.1.66",10000);
//获取输出流,写数据
//OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write("hello,tcp,我来了".getBytes());
//释放资源
s.close();
}
}
3.2 TCP接收数据
- 构造方法
方法名 | 说明 |
---|---|
ServletSocket(int port) | 创建绑定到指定端口的服务器套接字 |
- 相关方法
方法名 | 说明 |
---|---|
Socket accept() | 监听要连接到此的套接字并接受它 |
- 示例代码
/*
TCP接收数据的步骤
1:创建服务器端的Socket对象(ServerSocket)
2:获取输入流,读数据,并把数据显示在控制台
3:释放资源
*/
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器端的Socket对象(ServerSocket)
//ServerSocket(int port) 创建绑定到指定端口的服务器套接字
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
//Socket accept() 侦听要连接到此套接字并接受它
Socket s = ss.accept();
//获取输入流,读数据,并把数据显示在控制台
InputStream is = s.getInputStream();
byte[] bys = new byte[1024];
int len = is.read(bys);
String data = new String(bys,0,len);
System.out.println("数据是:" + data);
//释放资源
s.close();
ss.close();
}
}
3.3 TCP通信程序练习
-
案例需求
客户端:发送数据,接受服务器反馈
服务器:收到消息后给出反馈 -
案例分析
- 客户端创建对象,使用输出流输出数据
- 服务端创建对象,使用输入流接受数据
- 服务端使用输出流给出反馈数据
- 客户端使用输入流接受反馈数据
-
代码实现
/*
服务器:接收到的数据在控制台输出
*/
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器Socket对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
//监听客户端的连接,返回一个对应的Socket对象
Socket s = ss.accept();
//获取输入流
// InputStream is = s.getInputStream();
// InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
// BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
//释放资源
ss.close();
}
}
/*
客户端:数据来自于键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束
*/
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端Socket对象
Socket s = new Socket("192.168.1.66",10000);
//数据来自于键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//封装输出流对象
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
String line;
while ((line=br.readLine())!=null) {
if("886".equals(line)) {
break;
}
//获取输出流对象
// OutputStream os = s.getOutputStream();
// os.write(line.getBytes());
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//释放资源
s.close();
}
}
3.4 TCP通信程序练习
- 案例需求
客户端:数据来自于键盘录入, 直到输入的数据是886,发送数据结束
服务端:接收到数据在控制台输出
-
案例分析
- 客户端创建对象,使用键盘录入循环接受数据,接受一行发送一行,直到键盘录入886为止
- 服务端创建对象,使用输入流按行循环接受数据,直到接受到null为止
-
代码实现
/*
服务器:接收到的数据在控制台输出
*/
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器Socket对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
//监听客户端的连接,返回一个对应的Socket对象
Socket s = ss.accept();
//获取输入流
// InputStream is = s.getInputStream();
// InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
// BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
//释放资源
ss.close();
}
}
/*
客户端:数据来自于键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束
*/
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端Socket对象
Socket s = new Socket("192.168.1.66",10000);
//数据来自于键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//封装输出流对象
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
String line;
while ((line=br.readLine())!=null) {
if("886".equals(line)) {
break;
}
//获取输出流对象
// OutputStream os = s.getOutputStream();
// os.write(line.getBytes());
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//释放资源
s.close();
}
}
3.5 TCP通信程序练习
-
案例需求
客户端:数据来自于键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束
服务端:接受到的数据写入文本文件中 -
案例分析
- 客户端创建对象,使用键盘录入循环接受数据,接受一行发送一行,直到键盘录入886为止
- 服务端创建对象,创建输出流对象指向文件,每接受一行数据后使用输出流输出到文件中,直到接受到null为止
-
代码实现
/*
服务器:接收到的数据写入文本文件
*/
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器Socket对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
//监听客户端连接,返回一个对应的Socket对象
Socket s = ss.accept();
//接收数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//把数据写入文本文件
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("myNet\\s.txt"));
String line;
while ((line=br.readLine())!=null) {
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//释放资源
bw.close();
ss.close();
}
}
/*
客户端:数据来自于键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束
*/
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端Socket对象
Socket s = new Socket("192.168.1.66",10000);
//数据来自于键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//封装输出流对象
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
String line;
while ((line=br.readLine())!=null) {
if("886".equals(line)) {
break;
}
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//释放资源
s.close();
}
}
3.6 TCP通信程序练习
-
案例需求
客户端:数据来自于文本文件
服务器:接收到的数据写入文本文件 -
案例分析
- 创建客户端,创建输入流对象指向文件,从文件循环读取数据,每读取一行就使用输出流给服务器输出一行
- 创建服务端,创建输出流对象指向文件,从客户端接受数据,每接受一行就给文件中输出一行
-
代码实现
/*
服务器:接收到的数据写入文本文件
*/
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器Socket对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
//监听客户端连接,返回一个对应的Socket对象
Socket s = ss.accept();
//接收数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//把数据写入文本文件
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("myNet\\Copy.java"));
String line;
while ((line=br.readLine())!=null) {
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//释放资源
bw.close();
ss.close();
}
}
/*
客户端:数据来自于文本文件
*/
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端Socket对象
Socket s = new Socket("192.168.1.66",10000);
//封装文本文件的数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("myNet\\InetAddressDemo.java"));
//封装输出流写数据
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
String line;
while ((line=br.readLine())!=null) {
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//释放资源
br.close();
s.close();
}
}
3.7 TCP通信程序练习
- 案例需求
客户端:数据来自于文本文件,接收服务器反馈
服务器:接收到的数据写入文本文件,给出反馈
-
案例分析
- 创建客户端对象,创建输入流对象指向文件,每读入一行数据就给服务器输出一行数据,输出结束后使用shutdownOutput()方法告知服务端传输结束
- 创建服务器对象,创建输出流对象指向文件,每接受一行数据就使用输出流输出到文件中,传输结束后。使用输出流给客户端反馈信息
- 客户端接受服务端的回馈信息
-
相关方法
方法名 | 说明 |
---|---|
void shutdownInput() | 将此套接字的输入流放置在“流的末尾” |
void shutdownOutput() | 禁止用此套接字的输出流 |
- 代码实现
/*
客户端:数据来自于文本文件,接收服务器反馈
*/
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端Socket对象
Socket s = new Socket("192.168.1.66",10000);
//封装文本文件的数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("myNet\\InetAddressDemo.java"));
//封装输出流写数据
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
String line;
while ((line=br.readLine())!=null) {
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
// System.out.println(22222);
//自定义结束标记
// bw.write("886");
// bw.newLine();
// bw.flush();
//public void shutdownOutput()
s.shutdownOutput();
//接收反馈
BufferedReader brClient = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String data = brClient.readLine(); //等待读取数据
System.out.println("服务器的反馈:" + data);
//释放资源
br.close();
s.close();
}
}
/*
服务器:接收到的数据写入文本文件,给出反馈
*/
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器Socket对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
//监听客户端连接,返回一个对应的Socket对象
Socket s = ss.accept();
//接收数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//把数据写入文本文件
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("myNet\\Copy.java"));
String line;
while ((line=br.readLine())!=null) { //等待读取数据
// if("886".equals(line)) {
// break;
// }
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
// System.out.println(11111);
//给出反馈
BufferedWriter bwServer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
bwServer.write("文件上传成功");
bwServer.newLine();
bwServer.flush();
//释放资源
bw.close();
ss.close();
}
}
3.8 TCP通信程序练习
- 案例需求
客户端:数据来自于文本文件,接收服务器反馈
服务器:接收到的数据写入文本文件,给出反馈,代码用线程进行封装,为每一个客户端开启一个线程
-
案例分析
- 创建客户端对象,创建输入流对象指向文件,每读入一行数据就给服务器输出一行数据,输出结束后使用shutdownOutput()方法告知服务端传输结束
- 创建多线程类,在run()方法中读取客户端发送的数据,为了防止文件重名,使用计数器给文件名编号,接受结束后使用输出流给客户端发送反馈信息。
- 创建服务端对象,每监听到一个客户端则开启一个新的线程接受数据。
- 客户端接受服务端的回馈信息
-
代码实现
public class ServerThread implements Runnable {
private Socket s;
public ServerThread(Socket s) {
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
try {
//接收数据写到文本文件
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
// BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("myNet\\Copy.java"));
//解决名称冲突问题
int count = 0;
File file = new File("myNet\\Copy["+count+"].java");
while (file.exists()) {
count++;
file = new File("myNet\\Copy["+count+"].java");
}
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(file));
String line;
while ((line=br.readLine())!=null) {
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//给出反馈
BufferedWriter bwServer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
bwServer.write("文件上传成功");
bwServer.newLine();
bwServer.flush();
//释放资源
s.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/*
服务器:接收到的数据写入文本文件,给出反馈,代码用线程进行封装,为每一个客户端开启一个线程
*/
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器Socket对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
while (true) {
//监听客户端连接,返回一个对应的Socket对象
Socket s = ss.accept();
//为每一个客户端开启一个线程
new Thread(new ServerThread(s)).start();
}
// ss.close();
}
}
/*
客户端:数据来自于文本文件,接收服务器反馈
*/
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端Socket对象
Socket s = new Socket("192.168.1.66",10000);
//封装文本文件的数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("myNet\\InetAddressDemo.java"));
//封装输出流写数据
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
String line;
while ((line=br.readLine())!=null) {
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
s.shutdownOutput();
//接收反馈
BufferedReader brClient = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String data = brClient.readLine(); //等待读取数据
System.out.println("服务器的反馈:" + data);
//释放资源
br.close();
s.close();
}
}