菜鸟啊,关于动态数组的释放问题

    下面看下程序:

   

    看到了,虽然释放掉了记录数组中的每个单元,然而数组中的长度仍然为1,这就说明系统不会给我们清空数组为0,但是在类的destroy里继承,调用的时候,会释放掉。

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在 C 语言中,byte 数组和字符串本质上是相同的,因为字符串实际上就是一组按照特定格式排列的字符数组。因此,将 byte 数组转换成字符串只需要在 byte 数组的末尾添加一个 '\0' 字符,即可将其转换成字符串。具体实现如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int main() { unsigned char bytes[] = {0x48, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f}; int len = sizeof(bytes) / sizeof(unsigned char); char* str = (char*) malloc(len + 1); // 加上 '\0' memset(str, 0, len + 1); // 初始化为 0 memcpy(str, bytes, len); // 复制 byte 数组到字符串中 printf("byte 数组转换成的字符串为:%s\n", str); free(str); // 释放内存 return 0; } ``` 上述代码中,我们首先定义了一个 byte 数组 `bytes`,其中包含了一些 ASCII 字符的编码值。然后,我们通过 `sizeof` 运算符计算出 byte 数组的长度,并将其存储在变量 `len` 中。接着,我们使用 `malloc` 函数动态分配了一个长度为 `len + 1` 的字符数组 `str`,并将其初始化为 0。最后,我们使用 `memcpy` 函数将 byte 数组复制到字符串中,并在字符串末尾添加了一个 '\0' 字符,以表示字符串的结束。最后,我们打印出转换后的字符串,并释放内存。 需要注意的是,在将 byte 数组转换成字符串时,我们需要使用 `char*` 类型的指针来表示字符串,而不是 `unsigned char*`。这是因为在 C 语言中,字符串是以字符数组的形式存储的,而字符类型默认是有符号的。因此,如果我们使用 `unsigned char*` 来表示字符串,那么在一些情况下可能会出现符号扩展的问题,导致字符串转换不正确。
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