贼野牧台服2200+心得

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想想,现在终于闲下来了,做点什么好呢?想到前些时间33打过贼野牧这个组合,因为那时候没任何指导我们的书面心得`视频也相当少,于是我们就开始自己摸索吧,经过两周的练习,摸摸爬爬也2200多了`可是好景不长,正当我们准备继续尝试的时候,牧师的老队友转来的,贼也当天消失afk了= = 于是这个组合我们也就没办法继续打下去了,我也准备转回恢复路线,这个帖子,相信是不会更新的了啦``现在我把我们总结的经验说出来给刚打这个组合的朋友一些帮助,希望大家能喜欢,希望能坚持野德的有条件的朋友继续坚持。。。。
首先我要说的也就是33基本最多的组合,公认最需要技术的组合```贼法牧```
这个组合的特点我也不解释了,大家都知道,很强大,面对这个组合,我们没有任何固定的战术,因为敌人实在太多变````
首先是先手,一般来说闷到他们的贼,那是最好的了,贼野一起rush牧师,我们的牧师注意破好第一个羊,他们的牧师就倒了,当然一般不会有这种好事,要是闷不到贼,我们会闷法师,要是法师直接解闷,并且把我们的贼给抓了出来,那么贼就注意刀扇了,我们的牧师也要马上进战斗,免得被闷,他们的贼一出来,野德立即偷袭`第一波一般肯定让贼交徽章,这时候防守等下波控牧师打贼可,下波控贼打牧师也可,总之得灵活一些。
要是能顺利的闷到法师,并且偷袭到牧师,这时候选择也很多,要是敌人法师不解(基本没遇到过) 那牧师估计死定了,要是法师解了,并且他们的贼偷袭的是我们的贼,这时候可以强行继续打牧师,狂暴后的德的伤害是非常恐怖的,哪怕只是有贼的毒的致死帮忙也可以完成击杀牧师的任务`要是他们的贼偷袭的是我们的德,这时候立刻对敌人的牧师放手吧,贼马上去贴法师,牧师注意解好羊,和破好自己的羊`德因为昏迷减少伤害,并且有因为对方法师受到轻微的控制不能造成很大的爆发,所以血还是很安全的,第一波过后,德和贼一样,死贴对方法师,这样的结果就是`对方贼捻不住我方的德`但是法师会经常被摸到`闪现后熊还可以立即冲断羊`拍晕,继续输出`法师冰箱后可盲打牧(还有瞬发吹)`也可打贼甚至可以继续死打,又因为德和贼死贴对方法师对方输出不足,我方牧师可以很轻松的区区加加,被区干净的法师被2个菜刀摸来摸去,,一不小心还会经常被秒,当然,这种打发是克制对方贼打我方德的情况,要是对方的贼压的是我方的贼,这时候就不能这样打了,因为德就算一个人追上了法师也缺乏打断技能`对方还是能比较轻松的对我方贼爆发`造成巨大伤害完成对我方贼的击杀`
要是战斗进行过一段时间,对方转我方贼的时候,德需要做的就是直接吹贼防守`或者在背后输出对方的贼,一个伤残打晕后瞬发吹法师`我方贼醒来后的爆发,可以对他们的贼造成巨大的威胁,我们也经常这样赢得胜利`
总之对贼法牧三个人必须头脑清醒,把握好自己队友的徽章和敌人的徽章的情况`这样才能获得胜利。毕竟2400左右的贼法牧的配合也是相当好的`
三板甲;
这个组合相比贼法牧来说,我们赢的概率就大多了,基本总结出战术后,不可能输`一开始敌人看到有牧师,第一反映肯定是`冲!`于是战士开路,dk随后,(想闷到高端3板真的几乎不可能)`当他们风风火火上来的时候,不管战士拿的是不是盾,别犹豫了,就打他,野德偷袭,贼偷袭第一时间破甲`野德第一时间狂暴,牧师往敌人74的方向跑`偷袭结束后想都不想,拆卸`然后贼打点毁伤,德打点撕碎`然后2人同时终结技能伤害。可以这样说,那战士就算在凶猛撕咬前满血,何况那时候不可能满血``那么毒伤+凶猛也会让他掉50%``这时候战士肯定是要开盾墙了,骑士也可以准备丢大加技能了,这时候我方的牧师已经离对方的74比较近了,就算恐不到,对方骑士也大概知道`牧师要恐他了`并且留意到buff区了`当战士的拆卸没了后,无论如何,瞬吹直接给战士,然后熊冲74,准备拍晕和吹风或者转火,这时候他们的dk不管拉谁,总可以一个人控住74(恐惧或者拍晕吹风)第一波他们的74估计就交无敌了,然后刷满战士,然后下一波还是这样压战士血线,逼战士换盾,牧师在基本无压力的情况下刷血,控制,一个好的野德比较更好的把握好吹风,比如没能量了可以吹战士(集火目标,给贼和你回能量,结束的时候可以冲断对方的治疗,然后吹治疗,或者拍晕)打3板基本就是野德的表演时间,来回的吹风,巨大的伤害,配合贼牧的伤害和控制技能赢这个组合,相当轻松,当然这种打发也有条件,就是贼和德必须有好的武器,,和一定装备基础,否则,打战士打不疼,就完全2回事了`
战术德;
这个组合我们也是比较好打的,一般ss都是痛苦ss,起手尽量能闷到ss,闷不到的话也正常,战士冲上来的时候直接按住,往死里打,在台F2组我们就这样偷袭晕和拆卸时间几秒内打死了一个2500分的战术德的战士,我还记得数字,,我凶猛8900。。和贼的毒伤6300(这2下仅仅是终结技 不算之前的伤害技能),他们的德为了弄好位置没有预先丢hot,结果就这样送掉了战士`当然,正常情况战士也没那么容易杀,注意区掉战士的hot,保持致死,尽量靠近德`牧师尽量恐惧德`盲早点给德,一般战士盾墙壁一波后`要是身上hot少,是很难存活的,但是hot多了,贼和野德因为技能交了也不一定打得死,所以还是要注意转德,总之战术多变,各位朋友必须有清晰的头脑,好好分析,缩短战斗时间`才可获胜(因为牧师的治疗是加不上3个dot的人,和突然战士切双手武器的转火的威力的)
猎死骑;
不知道怎么,这个组合在暴怒好象遇到得不多= = `当然对方也是相当克制我们的,我们必须在1分钟内结束战斗,否则贼没技能的话,实在很难抗,一般我们看到别人是这个组合,我们的牧师必须位置要猥琐`对方dk要是冒进? 那么别废话了,打爆他,一个dk开了冰封也很难在贼德和贼的和牧师区散的火力下存活`偶尔的熊拍断,拍晕,吹风`足够逼得对方交大量技能,当对方自由给dk后也可以考虑转猎人,也可以考虑在牧师压力小位置好,对方74位置差的时候转74,打法多变,大家只要记住自己组合的优势,也是有得打的。
猎增骑;
这个组合打谁都不打好打,很难打死,,但是,打骑士是相对容易打死的,要是他们3个人抱团,那么选好位置,牧师套好盾回好蓝 上好马,冲进去,贼德偷袭时间把握好`打掉战栗tt,ms恐惧的好坏是输赢的关键`恐惧得好,等于先手很好,然后压出骑士的无敌,然后不管是杀猎人还是撒满都很好杀了,要是他们一看,就集体冲上来,那么最好半路闷到骑士,强控打撒满`要是74远远在后,甚至可以考虑换人`因为牧师抱着柱子的话,存活时间也是很长的`有足够的时间回来9人,而且这种打法(因为凶猛和毒伤能瞬间打74造成1w2左右的伤害)经常能打死74(没开无敌就死了)`
法术萨;
这个组合是相当的牛b,无致死,但是谁也不敢说他的持续伤害能力和爆发能力弱,,在某些地图遇到这个组合,可以考虑他们开英勇了就立刻跑,当然,这个还是不推荐的,打这个组合也不是没办法赢,起手闷到萨蛮,注意恐惧和盲和瞬吹(吹之前最好上个精灵火弄掉根基)就开ss吧,理论上还是能开死的,毕竟萨慢很吃控制,但是磨久了,一个羊,一个恐惧或者一个妖术就可以要你的命,,所以切记闷到撒满拼火力的时候,,,技能要全交,不秒则败,,,
战萨骑;
类似3板的打发,死打战士估计胜率就很高,但是偶尔变通也是必要的。
战野骑;
这个组合遇到得比较少,我们遇到的也是被我们虐的,因为贼和德的先手优势可以压住对方野德的血量让他变熊,他熊,我是猫,我吹吹这个吹吹那个,,不赢才怪,,
猎术德;
这个组合见到的也不多,其实打法也算比较多种吧,闷到了ss就死命的打猎人,驱好hot,注意自己开技能保命`猎人没自由被打晕`慢速`是很惨的,这里说一个技巧,猎人的威慑只可以直接消失偷袭打晕的(打晕了其他任何伤害也都能打上去了)`同理 要是猎人身上花多,可以闷猎打ss,要是2个人都花多那么起手也可以打德,德要是全程保持3个人多多的花的话,,,,让他保持吧,他蓝马上没了,,,总之谁花少,就向谁起手,要是ss利用地形上上下下,那么别追下去立即打德,他们的hot因为被区散所以不多,估计下去了也是跳到半血而已,而德受到巨大伤害的话,是很难补上2个人的,尤其是德被转火晕结束都接近半血了,2个hot不多的半血的人,而且自己还被攻击,加好自己和ss真的很难``(其实我最近就在准备打这个组合中,我这么说是不是有点自爆弱点呀= = )当然要是ss 是传到柱子后面,然后和德一起加的话,那么可以冲进去,盲德,德交章再转,不交章,就接好瞬吹和恐惧弄死ss`
贼术德:
起手能闷到贼,那是最好的了,这个组合一定要压制好ss,利用好瞬吹和盲,控好贼`要是贼交章并且身上hot不多,那么可以考虑直接转贼(当然一定要快,否则ss的控制和爆发都很可怕)`其实一般贼野这样的高输出双菜刀对ss的秒杀能力真的相当强,要是贼不交章`估计ss真的很快会死,不过,一旦让他们ss活了下来,并且打久了的话,那就很难说了`毕竟让治疗德控野德是比较容易的,他就一直对你用休眠(远距离),你牧师解得再快,也对你有影响,你要是说你自己变身,那么他最得意了,变2个就是2个gcd,就算你是变身吹风的那么你在短时间也没法输出了`而他却依然可以hot补血,所以一定要打出巨大伤害,给他们压力,这样才能取胜`
在装备方面,牧师的装备选择大体选择高法伤的,韧不是特别重要,因为秒杀治疗的队伍在我们这样的火力压制下,是没法打出太高伤害的`野德可以选择部分副本装备,300破甲等级加上贼的破甲,你可以把一个战士或一个dk打得很伤了,700韧就可以`贼的装备大体上还是以敏为主`韧的要求和野德类似,不要太高,因为输出很多时候就是自保`至于天赋,野德的话可以考虑不强化裂伤,这样可以加出晕伤少30%和撕碎的能量降低,或者,可以考虑连抗晕的伤害减少都不加,直接强出豹子形态的4%爆,然后依靠装备上的韧来弥补。
大概也就这些了,应该有漏的我之后补充`是时候该休息咯,希望各位朋友在台F竞技场能打得更高。
以下是对提供的参考资料的总结,按照要求结构化多个要点分条输出: 4G/5G无线网络优化与网规案例分析: NSA站点下终端掉4G问题:部分用户反馈NSA终端频繁掉4G,主要因终端主动发起SCGfail导致。分析显示,在信号较好的环境下,终端可能因节能、过热保护等原因主动释放连接。解决方案建议终端侧进行分析处理,尝试关闭节电开关等。 RSSI算法识别天馈遮挡:通过计算RSSI平均值及差值识别天馈遮挡,差值大于3dB则认定有遮挡。不同设备分组规则不同,如64T和32T。此方法可有效帮助现场人员识别因环境变化引起的网络问题。 5G 160M组网小区CA不生效:某5G站点开启100M+60M CA功能后,测试发现UE无法正常使用CA功能。问题原因在于CA频点集标识配置错误,修正后测试正常。 5G网络优化与策略: CCE映射方式优化:针对诺基亚站点覆盖农村区域,通过优化CCE资源映射方式(交织、非交织),提升RRC连接建立成功率和无线接通率。非交织方式相比交织方式有显著提升。 5G AAU两扇区组网:与三扇区组网相比,AAU两扇区组网在RSRP、SINR、下载速率和上传速率上表现不同,需根据具体场景选择适合的组网方式。 5G语音解决方案:包括沿用4G语音解决方案、EPS Fallback方案和VoNR方案。不同方案适用于不同的5G组网策略,如NSA和SA,并影响语音连续性和网络覆盖。 4G网络优化与资源利用: 4G室分设备利旧:面对4G网络投资压减与资源需求矛盾,提出利旧多维度调优策略,包括资源整合、统筹调配既有资源,以满足新增需求和提质增效。 宏站RRU设备1托N射灯:针对5G深度覆盖需求,研究使用宏站AAU结合1托N射灯方案,快速便捷地开通5G站点,提升深度覆盖能力。 基站与流程管理: 爱立信LTE基站邻区添加流程:未提供具体内容,但通常涉及邻区规划、参数配置、测试验证等步骤,以确保基站间顺畅切换和覆盖连续性。 网络规划与策略: 新高铁跨海大桥覆盖方案试点:虽未提供详细内容,但可推测涉及高铁跨海大桥区域的4G/5G网络覆盖规划,需考虑信号穿透、移动性管理、网络容量等因素。 总结: 提供的参考资料涵盖了4G/5G无线网络优化、网规案例分析、网络优化策略、资源利用、基站管理等多个方面。 通过具体案例分析,展示了无线网络优化中的常见问题及解决方案,如NSA终端掉4G、RSSI识别天馈遮挡、CA不生效等。 强调了5G网络优化与策略的重要性,包括CCE映射方式优化、5G语音解决方案、AAU扇区组网选择等。 提出了4G网络优化与资源利用的策略,如室分设备利旧、宏站RRU设备1托N射灯等。 基站与流程管理方面,提到了爱立信LTE基站邻区添加流程,但未给出具体细节。 新高铁跨海大桥覆盖方案试点展示了特殊场景下的网络规划需求。
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