ACE Reactor for Windows模型源码研究

本文探讨了ACE Reactor框架的源码,对比了它与ACE Select模型的复杂性。通过继承ACE_Event_Handler,开发者可以将无阻塞IO处理交由ACE_Reactor,简化网络模型的实现。文章详细阐述了事件注册、数据分发的过程,解释了如何从HandleAccept和HandleData类开始,通过ACE_WFMO_Reactor进行事件处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

         最近研究了下ACE的Reactor模型的源码。相比之前自己写的ACE Select模型,复杂了不少。ACE的Reactor框架,用户通过继承ACE_Event_Handler事件处理类。关联ACE_Reactor反应器,将无阻塞的IO隐蔽在ACE_Reactor对象的底层实现,这样减少了开发的事件和风险,提高了效率。

        照例,首先叙述顶层的例子。这里,我首先定义一个ACE_Event_Handler的派生类HandleAccept(故名思议也知道是干什么的),负责输入描述符的处理:

class HandleAccept : public ACE_Event_Handler
{
	private:
		ACE_SOCK_Acceptor acceptor_;
		ACE_INET_Addr inet_address_;
		ACE_Reactor_Mask mask_;

		u_short mPort;
		
		HandleData *handle_data_;
		
	public:
		HandleAccept( ACE_Reactor *reactor ) : ACE_Event_Handler(reactor) {}
		
		int open(u_short nPort);
		virtual int handle_input(ACE_HANDLE handle = ACE_INVALID_HANDLE);
		virtual int handle_output(ACE_HANDLE handle = ACE_INVALID_HANDLE){}
		virtual int handle_close( ACE_HANDLE handle = ACE_INVALID_HANDLE,
								  ACE_Reactor_Mask mask_ = 0);
		virtual ACE_HANDLE get_handle (void) const;
};

再定义一个ACE_Event_Handler的派生类HandleData,负责数据的处理:

class HandleData : public ACE_Event_Handler
{
	private:

		ACE_SOCK_Stream peer_;
		ACE_Message_Block *head_;
		ACE_Message_Block *data_;

	public:
		HandleData(ACE_Reactor *reactor) : ACE_Event_Handler(reactor) {}
		int open();
		virtual int handle_input(ACE_HANDLE handle = ACE_INVALID_HANDLE);
		virtual int handle_output(ACE_HANDLE handle = ACE_INVALID_HANDLE){}
		virtual int handle_close(ACE_HANDLE handle = ACE_INVALID_HANDLE , ACE_Reactor_Mask mask_ = 0);
		virtual ACE_HANDLE get_handle(void) const;
		
		ACE_SOCK_Stream &peer() {return peer_;}
		int recv_data(ACE_SOCK_Stream strem);
};

这里着重介绍几个重要的接口,首先是open,在open中需要先初始化一个acceptor的socket,并且注册相关事件的mask到ACE_Reactor的反应器中(其实这里主要是ACCEPT_MASK)。

int HandleAccept::open(u_short nPort)
{
	inet_address_.set(nPort);
	if ( acceptor_.open(inet_address_ , 1) < 0 ) return -1;

	ACE_SET_BITS(mask_ , 
			ACE_Event_Handler::READ_MASK | ACE_Event_Handler::WRITE_MASK | ACE_Event
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值