Java创建线程的四种方式

一、Java通过继承Thread类来创建,并重写run()方法

1.定义Thread的子类,并且重写run()方法

2.创建Thread子类的实例

3.调用该线程对象的start()方法来启动该线程

public class MyThread1 extends Thread{
    public MyThread1(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}

 

public class TestMyThread {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread1 t1=new MyThread1("子线程1");
        MyThread1 t2=new MyThread1("子线程2");
        t1.start();
        t2.start();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("main线程:"+i);
        }
    }
}

 

二、Java通过实现Runnable接口,并重写run()方法

1.定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法

2.创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target参数来创建Thread对象,该对象才是真正的线程对象

3.调用线程对象的start()方法,启动线程

public class MyThread2 implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}
public class TestMyThread {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread2 mr=new MyThread2();
        Thread t1=new Thread(mr,"子线程1");
        Thread t2=new Thread(mr,"子线程2");
        t1.start();
        t2.start();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("main线程:"+i);
        }
    }
}

三、Java实现Callable接口,并重写call()方法

1.定义Callable接口的实现类,并重写该接口的call()方法

2.创建Callable实现类的实例

3.线程对象作为参数传入FutureTask的含参构造器创建FutureTask对象

4.FutureTask对象作为参数传入Thread的含参构造器

5.调用Thread类的start()方法

public class MyThread3 implements Callable {
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum=0;
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            sum+=i;
        }
        return sum;
    }
}
public class TestMyThread {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread3 mt=new MyThread3();
        FutureTask futureTask = new FutureTask(mt);
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        thread.start();

        try {
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println("总和为:"+sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

 

实现Callable接口的方法相较于实现Runnable接口的方法

        有返回值

        方法可以抛出异常

        支持泛型的返回值,需要借助FutureTask类,获取返回结果

四、使用线程池

1.定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法

2.提供指定线程数量的线程池,通过Executors中的newFixedThreadPool()方法

3.使用execute()方法执行

4.使用shutdown()关闭连接池

public class MyThread4 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
        }
    }
}
public class TestMyThread {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10); 
        threadPool.execute(new MyThread4());
        threadPool.execute(new MyThread4());
        threadPool.shutdown();
    }
}

通过Thread创建的线程在执行完就被销毁,不能复用,在高并发场景中频繁创建线程非常消耗资源,通过线程池创建线程可以对已经创建好的线程进行复用,使用时直接获取,使用完后直接放回。

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