数组知识点
1. 数组的含义
一言以蔽之,数组就是存储一批同类型数据的地方。
2. 定义数组
类型 数组名[常量表达式]
int a[6]; // 定义一个整型数组,总共存放 6 个元素
char b[24]; // 定义一个字符型数组,总共存放 24 个元素
double c[3]; // 定义一个双精度浮点型数组,总共存放 3 个元素
在定义数组时,需要在数组名后边紧跟着一对方括号,其中用常量表达式来指定数组中元素的个数。因为只有告诉编译器元素的个数,编译器才能申请对应大小的内存给它存放。
3. 访问数组
数组名[下标]
a[0]; // 访问 a 数组中的第 1 个元素
b[1]; // 访问 b 数组中的第 2 个元素
c[5]; // 访问 c 数组中的第 6 个元素
// 注意:
int a[5]; // 创建一个具有 5 个元素的数组
a[0]; // 访问第 1 个元素的下标是 0,不是 1
a[5]; // 报错,因为第 5 个元素的下标是 a[4]
4. 数组的初始化
在定义数组的同时对其各个元素进行赋值,称之为数组的初始化。
数组的初始化方式
A. 将数组中所有元素统一初始化为某个值,可以这么写:
- int a[10] = {0}; // 将数组中所有元素初始化为 0
B. 如果是赋予不同的值,那么用逗号分隔开即可:
- int a[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0};
C. 你还可以只给一部分元素赋值,未被赋值的元素自动初始化为 0:
- int a[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; // 表示为前边 6 个元素赋值,后边 4 个元素系统自动初始化为 0
D. 有时候还可以偷懒,可以只给出各个元素的值,而不指定数组的长度(因为编译器会根据值的个数自动判断数组的长度):
- int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0};
E. C99 增加了一种新特性——指定初始化的元素。这样就可以只对数组中的某些指定元素进行初始化赋值,而未被赋值的元素自动初始化为 0:
- int a[10] = {[3] = 3, [5] = 5, [8] = [8]}; // 编译的时候记得加上 –std=c99 选项
5. 变长数组(VLA,variable length array)
C99 标准新增变长数组(VLA,variable length array)的概念,这里的变长指的是数组的长度是在运行时才能决定,但一旦决定在数组的生命周期内就不会再变。
即下边代码是合法的:
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int n, i;
- printf(“请输入字符的个数:”);
- scanf(“%d”, &n);
- char a[n+1];
- printf(“请开始输入字符:”);
- getchar(); // 将标准输入流中剩下的 ‘\n’ 扔掉
- for (i = 0; i < n; i++)
- {
- scanf(“%c”, &a[i]);
- }
- a[n] = ‘\0’;
- printf(“你输入的字符串是:%s\n”, a);
- return 0;
- }