数组知识点

数组知识点

1. 数组的含义

一言以蔽之,数组就是存储一批同类型数据的地方。

2. 定义数组

类型 数组名[常量表达式]
int a[6]; // 定义一个整型数组,总共存放 6 个元素
char b[24]; // 定义一个字符型数组,总共存放 24 个元素
double c[3]; // 定义一个双精度浮点型数组,总共存放 3 个元素

在定义数组时,需要在数组名后边紧跟着一对方括号,其中用常量表达式来指定数组中元素的个数。因为只有告诉编译器元素的个数,编译器才能申请对应大小的内存给它存放。

3. 访问数组

数组名[下标]
a[0]; // 访问 a 数组中的第 1 个元素
b[1]; // 访问 b 数组中的第 2 个元素
c[5]; // 访问 c 数组中的第 6 个元素

// 注意:

int a[5]; // 创建一个具有 5 个元素的数组
a[0]; // 访问第 1 个元素的下标是 0,不是 1
a[5]; // 报错,因为第 5 个元素的下标是 a[4]

4. 数组的初始化

在定义数组的同时对其各个元素进行赋值,称之为数组的初始化。

数组的初始化方式

A. 将数组中所有元素统一初始化为某个值,可以这么写:

  1. int a[10] = {0}; // 将数组中所有元素初始化为 0

B. 如果是赋予不同的值,那么用逗号分隔开即可:

  1. int a[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0};

C. 你还可以只给一部分元素赋值,未被赋值的元素自动初始化为 0:

  1. int a[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; // 表示为前边 6 个元素赋值,后边 4 个元素系统自动初始化为 0

D. 有时候还可以偷懒,可以只给出各个元素的值,而不指定数组的长度(因为编译器会根据值的个数自动判断数组的长度):

  1. int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0};

E. C99 增加了一种新特性——指定初始化的元素。这样就可以只对数组中的某些指定元素进行初始化赋值,而未被赋值的元素自动初始化为 0:

  1. int a[10] = {[3] = 3, [5] = 5, [8] = [8]}; // 编译的时候记得加上 –std=c99 选项

5. 变长数组(VLA,variable length array)

C99 标准新增变长数组(VLA,variable length array)的概念,这里的变长指的是数组的长度是在运行时才能决定,但一旦决定在数组的生命周期内就不会再变。

即下边代码是合法的:

  1. #include <stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. ​ int n, i;
  5. ​ printf(“请输入字符的个数:”);
  6. ​ scanf(“%d”, &n);
  7. ​ char a[n+1];
  8. ​ printf(“请开始输入字符:”);
  9. ​ getchar(); // 将标准输入流中剩下的 ‘\n’ 扔掉
  10. ​ for (i = 0; i < n; i++)
  11. ​ {
  12. ​ scanf(“%c”, &a[i]);
  13. ​ }
  14. ​ a[n] = ‘\0’;
  15. ​ printf(“你输入的字符串是:%s\n”, a);
  16. ​ return 0;
  17. }
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