贴个群号 WebGIS学习交流群461555818,欢迎大家 效果图 其实这种移动的可视化效果,在二维和三维中实现的思路都是一样的,无非是规划好路径,用几个关键节点,然后插值计算中间的点用以平滑移动效果,实时的根据插值点和上一个插值点的位置,计算模型飞行的姿态角度,二维的就只需要计算一个角度,三维的需要计算三个角度,只有这样的差别。 移动参考这篇博客 https://blog.csdn.net/Sakura1998gis/article/details/130895111