android opengl
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SakuraMashiro
研究兴趣:深度学习,计算机视觉,计算机图形学,AR ,
编程能力:C++,Java,Python
座右铭:关注积累,关注成长
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GLSL快速入门,用Shader实现彩虹特效
GLSL快速入门,用Shader实现彩虹特效导语Shader简介GLSL基础语法常用内置函数彩虹效果实现如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入导语本文将先简要介绍一下Shader和GLSL,然后用一个简单的fragment shader的例子来实现一个彩虹的特原创 2021-03-28 22:32:31 · 1980 阅读 · 1 评论 -
android OpenGL开发使用JPCT-AE引擎显示3D立方体
在了解JPCT之前得了解什么是opengl,opengl是一个跨语言,跨平台的3D图形编程接口,OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。而JPCT则是java的一款3D图形引擎,封装了opengl,jPCT-AE是jPCT在android平台上的移植版本。用opengl的原创 2017-09-02 12:52:40 · 2223 阅读 · 0 评论 -
Android OpenGL ES2.0学习(一)基础三角形案例
OpenGL ES 2.0与OpenGL ES 1.x的一个最大不同就是用可编程渲染管线代替了原有的固定渲染管线。在学习OpenGL ES 2.0之前,有必要先了解一下OpenGL ES 1.x渲染管线的工作原理。渲染管线有时也被称为渲染流水线,一般是由显示芯片内部的处理图形信号的并行处理单元组成。与普通应用程序通过CPU串行执行不同,将渲染工作通过渲染管线中多个相互独立的处理单元进行并行处理后,渲原创 2017-10-16 17:46:01 · 658 阅读 · 0 评论 -
Android端使用OpenGL ES加载OBJ文件数据
一、obj模型文件概览在介绍如何用程序加载obj模型文件之前,首先需要了解一下它的格式。 obj文件是最简单的一种3D模型文件,可由3dx MAX或Maya等建模软件导出,广泛应用于3D图形应用(如游戏)程序和3D打印等等,其本质上就是文本文件,里面存储的是模型的顶点坐标,顶点法向量和纹理坐标信息。下面看一个典型的obj文件# 3ds Max Wavefront OBJ Expo...原创 2018-05-09 20:08:32 · 8186 阅读 · 15 评论