android 自定义view 实现定制二维码扫描框

上一篇文章说到如何使用google的zxing开源框架android导入zxing进行二维码开发,本篇就讲讲如何通过自定义ViewFinderView这个类来制作我们自己的扫描框。

首先在com\google\zxing\client\android目录下找到ViewFinderView这个类,这个View就是用来绘制二维码扫描的页面的

具体修改代码如下:

package com.google.zxing.client.android;

import com.google.zxing.ResultPoint;
import com.google.zxing.client.android.camera.CameraManager;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.Typeface;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;

/**
 * This view is overlaid on top of the camera preview. It adds the viewfinder rectangle and partial
 * transparency outside it, as well as the laser scanner animation and result points.
 *
 * @author dswitkin@google.com (Daniel Switkin)
 */
public final class ViewfinderView extends View {


  //维护cameraManager变量
  private CameraManager cameraManager;

  //刷新界面的时间
  private static final long ANIMATION_DELAY = 10L ;
  private static final int OPAQUE = 0xFF ;

  //四个绿色边角对应的长度
  private int ScreenRate ;
  //四个绿色边角对应的宽度
  private static final int CORNER_WIDTH = 10 ;

  //扫描框中中间线的宽度
  private static final int MiDDLE_LINE_WIDTH = 6 ;

  //扫描框中的中间线与扫描框左右的间隙
  private static final int MIDDLE_LINE_PADDING = 5;

  //中间那条线每次刷新移动的距离
  private static final int SPEEN_DISTANCE = 5 ;

  //手机的屏幕密度
  private static float density ;

  //字体大小
  private static final int TEXT_SIZE = 16 ;

  //字体距离扫描框下面的距离
  private static final int TEXT_PADDING_TOP = 30;

  //画笔对象的引用
  private Paint paint ;

  //中间滑动线的最顶端位置
  private int slideTop ;
  //中间滑动线的最底端位置
  private int slideBottom ;

  private Bitmap resultBitmap ;
  private final int maskColor ;
  private final int resultColor ;

  private final int resultPointColor ;
  private Collection<ResultPoint> possibleResultPoints ;
  private Collection<ResultPoint> lastPossibleResultPoints ;

  boolean isFirst ;

  public ViewfinderView( Context context , AttributeSet attrs ){
    super(context , attrs);

    density = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
    //像素转化成dp
    ScreenRate = (int) (20*density);

    paint = new Paint();
    Resources resources = getResources();
    maskColor = resources.getColor(R.color.viewfinder_mask);
    resultColor = resources.getColor(R.color.result_view);

    resultPointColor = resources.getColor(R.color.possible_result_points);
    possibleResultPoints = new HashSet<>(5);

  }

  //初始化cameraManager对象
  public void setCameraManager(CameraManager cameraManager) {
    this.cameraManager = cameraManager;
  }

  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    //中间的扫描框,想要修改扫描框的大小可以去CameraManager里面修改

    Rect frame = cameraManager.getFramingRect();
    if( frame == null ){
      return;
    }

    //初始化中间线滑动的最上边和最下边
    if( !isFirst ){
      isFirst = true ;
      slideTop = frame.top;
      slideBottom = frame.bottom ;
    }

    //获取屏幕的宽和高
    int width = canvas.getWidth() ;
    int height = canvas.getHeight() ;

    paint.setColor(resultBitmap != null ? resultColor : maskColor );

    //画出扫描框外面的阴影部分,共四个部分,扫描框的上面到屏幕上面,扫描框的下面到屏幕下面
    //扫描框的左边面到屏幕左边,扫描框的右边到屏幕右边
    canvas.drawRect(0, 0, width, frame.top, paint);
    canvas.drawRect(0, frame.top, frame.left, frame.bottom + 1, paint);
    canvas.drawRect(frame.right + 1, frame.top, width, frame.bottom + 1,
            paint);
    canvas.drawRect(0, frame.bottom + 1, width, height, paint);

    if (resultBitmap != null) {
      // Draw the opaque result bitmap over the scanning rectangle
      paint.setAlpha(OPAQUE);
      canvas.drawBitmap(resultBitmap, frame.left, frame.top, paint);
    }else {

      //画扫描框边上的角,总共8个部分
      paint.setColor(Color.GREEN);
      canvas.drawRect(frame.left, frame.top, frame.left + ScreenRate,
              frame.top + CORNER_WIDTH, paint);
      canvas.drawRect(frame.left, frame.top, frame.left + CORNER_WIDTH, frame.top
              + ScreenRate, paint);
      canvas.drawRect(frame.right - ScreenRate, frame.top, frame.right,
              frame.top + CORNER_WIDTH, paint);
      canvas.drawRect(frame.right - CORNER_WIDTH, frame.top, frame.right, frame.top
              + ScreenRate, paint);
      canvas.drawRect(frame.left, frame.bottom - CORNER_WIDTH, frame.left
              + ScreenRate, frame.bottom, paint);
      canvas.drawRect(frame.left, frame.bottom - ScreenRate,
              frame.left + CORNER_WIDTH, frame.bottom, paint);
      canvas.drawRect(frame.right - ScreenRate, frame.bottom - CORNER_WIDTH,
              frame.right, frame.bottom, paint);
      canvas.drawRect(frame.right - CORNER_WIDTH, frame.bottom - ScreenRate,
              frame.right, frame.bottom, paint);


      //绘制中间的线,每次刷新界面,中间的线往下移动SPEEN_DISTANCE
      slideTop += SPEEN_DISTANCE;
      if(slideTop >= frame.bottom){
        slideTop = frame.top;
      }
      canvas.drawRect(frame.left + MIDDLE_LINE_PADDING, slideTop - MiDDLE_LINE_WIDTH/2, frame.right - MIDDLE_LINE_PADDING,slideTop + MiDDLE_LINE_WIDTH/2, paint);

      //画扫描框下面的字
      paint.setColor(Color.WHITE);
      paint.setTextSize(TEXT_SIZE * density);
      paint.setAlpha(0x40);
      paint.setTypeface(Typeface.create("System", Typeface.BOLD));
      canvas.drawText("请将二维码对准屏幕正中央扫描框", frame.left, (float) (frame.bottom + (float)TEXT_PADDING_TOP *density), paint);


      Collection<ResultPoint> currentPossible = possibleResultPoints;
      Collection<ResultPoint> currentLast = lastPossibleResultPoints;
      if (currentPossible.isEmpty()) {
        lastPossibleResultPoints = null;
      } else {
        possibleResultPoints = new HashSet<ResultPoint>(5);
        lastPossibleResultPoints = currentPossible;
        paint.setAlpha(OPAQUE);
        paint.setColor(resultPointColor);
        for (ResultPoint point : currentPossible) {
          canvas.drawCircle(frame.left + point.getX(), frame.top
                  + point.getY(), 6.0f, paint);
        }
      }
      if (currentLast != null) {
        paint.setAlpha(OPAQUE / 2);
        paint.setColor(resultPointColor);
        for (ResultPoint point : currentLast) {
          canvas.drawCircle(frame.left + point.getX(), frame.top
                  + point.getY(), 3.0f, paint);
        }
      }

      //只刷新扫描框的内容,其他地方不刷新
      postInvalidateDelayed(ANIMATION_DELAY, frame.left, frame.top,
              frame.right, frame.bottom);
    }
  }


  public void drawViewfinder() {
    resultBitmap = null;
    invalidate();
  }

  public void drawResultBitmap(Bitmap barcode) {
    resultBitmap = barcode;
    invalidate();
  }


  public void addPossibleResultPoint(ResultPoint point) {
    possibleResultPoints.add(point);
  }



}

修改完毕后直接运行zxing这个项目,可以看到取景框已经变得比较好看

这里写图片描述

参考博客:Android 基于google Zxing实现二维码、条形码扫描,仿微信二维码扫描效果

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Anroid6.0权限问题 apk22之后Android把一些涉及用户个人信息的权限都做了默认没有权限处理,需要用户确认才可以: 用户不需要在安装软件的时候一次性授权所有申请的权限,而是可以在软件的使用过程中再对某一项权限申请进行授权。举例说明:一款相机应用在运行时申请了地理位置定位权限,就算我拒绝了这个权限,我仍然可以使用这款应用的其他功能,不用像6.0之前无法安装它。 解决办法: ● 投机取巧 如果我们不想使用6.0或者7.0的新特性,那么我们把targetSdkVersion设置22,就可以很好的避开动态配置运行时权限。而targetSdkVersion设置为22,并不影响其在Android 6.0或7.机制上使用,因为高版本兼容低版本。 解决办法:(简单到没朋友) AndroidAcp ● Acp 为 Android check permission 缩写,此库简化Android 6.0 系统复杂的权限操作而编写。 特点 ● 支持批量权限申请,不需要重写 onRequestPermissionsResult 方法,Activity 与 Fragment 中用法一致,一句话搞定。 ● 处理权限拒绝,或勾选不再询问,导致不能正常使用功能的提示,支持跳转设置权限界面开启权限,所有提示文字可自定义。 ● #使用Gradle构建时添加一下依赖即可: compile 'com.mylhyl:acp:1.1.7' 怎麽用? Acp.getInstance(this).request(new AcpOptions.Builder() .setPermissions(Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE , Manifest.permission.READ_PHONE_STATE , Manifest.permission.SEND_SMS) /*以下为自定义提示语、按钮文字 .setDeniedMessage() .setDeniedCloseBtn() .setDeniedSettingBtn() .setRationalMessage() .setRationalBtn()*/ .build(), new AcpListener() { @Override public void onGranted() { writeSD(); getIMEI(); } @Override public void onDenied(List permissions) { makeText(permissions.toString() + "权限拒绝"); } }); ***************************** 二維碼的使用: ZXING ● 可打开默认二维码扫描页面 ● 支持对图片Bitmap的扫描功能 ● 支持对UI的定制化操作 ● 支持对条形码的扫描功能 ● 支持生成二维码操作 ● 支持控制闪光灯开关 ● 集成默认的二维码扫描页面 在具体介绍该扫描库之前我们先看一下其具体的使用方式,看看是不是几行代码就可以集成二维码扫描的功能。 ● 在module的build.gradle中执行compile操作 compile 'cn.yipianfengye.android:zxing-library:2.1' ● 1 ● 1 ● 在Application中执行初始化操作 @Override public void onCreate() { super.onCreate(); ZXingLibrary.
本项目是一个基于安卓Android仿微信客户端-猫友。是一个csdn上的朋友的原创项目,原帖可以看这里http://blog.csdn.net/ericfantastic/article/details/49451249 实现了微信的登录注册、主界面、聊天会话、通讯录、发现界面、个人设置、添加好友、扫描二维码、视频通话、等所有基本功能。 下面是具体搭建方法: 1、下载Openfire的安装包:http://download.csdn.net/detail/ericfantastic/9219685 Openfire服务器及MySQL具体配置可以参考:http://www.th7.cn/db/mysql/201406/59838.shtml 2、建议下载Openfire自带的PC客户端Spark,方便测试功能:http://download.csdn.net/detail/ericfantastic/9219815 3、修改源码中的服务器主机地址:在ConnetServer.java中,修改Configuration为本地的IP地址。 4、修改添加好友中的JID主机名:在AddFriendActivity.java中,修改addFriend方法中的"@ericwork-pc"修改为服务器的主机名,不区分大小写; 5、修改聊天页面中的JID主机名:在ChatActivity.java中,修改发送按钮的监听事件中的"@ericwork-pc",同上。 实现一个IM实时聊天应用,少不了弄服务器,目前开源的Openfire服务器就比较合适,而且很多功能都已经封装好了,实现聊天APP就简洁很多。服务器后端的数据库我选择了MySQL,当然Openfire也支持大部分的主流数据库,只要在配置的时候修改好参数即可;搭建的时候,把服务器配到8G内存笔记本上,网上得知,Openfire每个线程大约占4k内存,那理论上是可以80w 用户,当然实际肯定没那么多,Openfire在一台8G的主流服务器上支持30W的用户肯定没有问题。 简单说明一下Eric_JQM_Chat工程目录结构,当初开发的时候初衷只是玩玩openfire实现IM的过程,没想到一写就写了一通,对模块也没有很好的分包,还请多多包涵。 可以脸红的说,基本上所有功能实现都放在第一个eric_jqm_chat包里了,第二个Service包主要放与于后台服务相关的包,但后来这些服务我也都没有启用,后面的四个Zxing包就是实现二维码扫描的包,具体如何实现我的博客里有介绍。 Login登录相关,包括保存当前登录账号密码,下次直接登录使用等功能; Register注册相关,包括本地输入校验; MainActivity主界面相关,包含四个Fragment页面、上方Actionbar及下方的自定义View选项; TabFragment会话界面,用于接收收到的所有消息,并统计条目; TabFragment2通讯录界面,加载用户的好友列表; TabFragment3发现界面,功能尚未添加; TabFragment4个人设置页面,加载个人资料; AddFriendActivity添加好友页面,搜索仅仅是获取用户头像,申请添加好友,及接受好友添加请求并处理; CaptureActivity扫描二维码页面,扫描二维码功能; CatchCameraActivity视频通话页面,仅完成获取前置摄像头预览及获取网络RTSP视频流播放; ConnetServer连接服务器类,单例模式; FormatTools简单工具类,用于各种类型数据间的转换; ChatActivity聊天页面,实现指定好友的聊天功能,及聊天记录的保存; FriendDetail聊天好友详情页面,更改聊天背景等; 主要的类就是这些,具体的详细实现大家可以直接看代码,注释写的很详细了,有疑问的欢迎交流,存在bug还请指正。

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