STL与拷贝构造函数

     今天在网上看到“对需要保存到容器中的对象的类型来说,每个类都必须至少实现拷贝构造函数,最好还能重载赋值操作符。”这样一句话。不甚明白,于是写了个实验程序。


#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>

using namespace std;

class base
{
public:
	base(char *n)
	{
		if(n != NULL)
		{
			m_nLen = strlen(n) + 1;
			m_data = new char[m_nLen];
			memset(m_data, 0, m_nLen);
			strcpy(m_data, n);
		}
		else
		{
			m_nLen = 0;
			m_data = NULL;
		}
	}
	~base()
	{
		if(m_data)
		{
			delete []m_data;
			m_data = NULL;
		}
	}
	void show()
	{
		cout<<m_data<<endl;
	}

private:
	char *m_data;
	int m_nLen;
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

	char *p = "hello world!";
	
	base b(p);

	vector<base> vec;
	vec.push_back(b);
	
	vec[0].show();

	getchar();

	return 0;
}

在VS2008下编译通过,前面还好,能出正确结果,但是按下回车后,程序就崩溃了。最后发现是在析构函数的delete []m_data;处发生了错误。经过仔细跟踪&#
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